他的bug,但如果在“风水宝地”的状态下都遇不到,那么玩家在常规状态下就更不太可能遇到了。 严奇把修改完成的游戏打包安装到手机上,再度来到朝露游戏平台。 游戏能不能上线,他们自己统计的剩余bug数不算,还是得看唐总监玩的过程中遇到多少个bug。 “唐总监您放心,我们已经把游戏中能遇到的bug全都修复完毕了,这次肯定是一个bug都不会有!” 严奇信心满满。 唐亦姝也没说什么,只是点点头,然后接过手机。 严奇在旁边看着,这游戏果然如他预料的一样,顺畅地运行了起来,接任务、进关卡、打怪……一切都没有问题。 眼瞅着半个小时的时间就要到了,严奇也终于放下心来。 但就在他以为已经稳了的时候,游戏的画面突然卡顿了一下,报错了! 时间刚好是在第29分钟。 严奇震惊了。 这怎么可能? 改完bug之后测试团队明明又跑了好几遍,没有再找到新的bug了! 结果竟然还有? 这得是多背的运气才能遇得到啊? 唐亦姝把手机递了回去:“嗯……算是满足要求,可以安排游戏上线了。” 严奇接过手机,突然感到很失落。 按理说,达成了半小时bug少于三个的目标,游戏可以上线了,他应该很高兴才对。 却没想到还是被唐总监找到了一个bug! 严奇点点头:“好的唐总监,我这就回去把这个bug也改掉,然后安排上线!” 回到工位上,严奇立刻把这个bug的截图发给测试团队和开发团队,让他们立刻修改。 然而试了一个多小时,硬是没能再复现! 要不是在唐总监那亲眼所见,严奇甚至都有些怀疑这个bug是不是真的存在了。 这是什么情况? 今天是周三,bug应该上班的啊? 风水宝地失效了? 可是再看看其他公司的测试员,全都在热火朝天地找bug,看起来一切正常啊? 唯一的解释只能是,这似乎是一个隐藏非常深、复现几率非常低的bug,即使在“风水宝地”的状态下,想遇到它也依旧是一件非常难的事情。 严奇很纠结,他感觉自己的强迫症犯了。 明知道游戏里有一个bug,但是却没办法复现,也不知道如何修复,就像是手里扎了一根小刺,找又找不到,挑也挑不出来,还总是隐约感觉到难受。 蛋疼啊! 而更让人无语的是,朝露游戏平台上有各家游戏测试后台的接口,测试后台上的当前版本bug数量,是会在游戏平台上实时显示出来的。 本来bug已经变成0了,但现在又变成了1。 这哪是0和1的区别啊,根本就是有何无的区别! 严奇纠结了很长时间,最终还是放弃了。 算了,一个bug而已,就为了这么一个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见的bug,让游戏继续延期,太不划算了。 还是上线游戏吧! 严奇通知了一下开发组,又跟朝露游戏平台那边负责对接的工作人员沟通了一下,让游戏正式上线。 上线这个操作本身是很简单的,但肯定不能干巴巴地上m.dAmingpUMp.COM