但随着这些游戏的全面开放、玩家数量不断增多,这一点肯定会被发现的。 “难道说……核心爆点在这个地方?” “明白了!” “所以,我应该围绕这一点做后续的宣传,把宣传经费全都砸进去,继续制造争议。只要控制好这个爆点,让它在下个月的月初才爆,那么我就可以非常顺利地拿到提成了!” “不过……还缺少一个引线。” “这个引线必须处理好,如果短了,这个月就爆了,那提成也就泡汤了。” “这个引线,似乎只能是乔老湿了,他对我的提成有巨大威胁!” 在跟裴总打完电话之后,孟畅再度把整个宣传计划从头到尾捋了一遍,发现全都顺起来了! 唯一的问题,就是这个引线。 所谓的爆点,就是经历过一次解读或者一次事件之后,裴总埋下的伏笔被众人所知,之前宣传积累的热度全部爆炸,转化成为真正的热度。 而这个爆点是需要一定的手段去引爆的,也就是引线。 比如《回头是岸》这款游戏火爆的引线,就是乔老湿的视频,通过“打破次元壁”的解读,让玩家们对这款游戏完全接受,所以游戏才大爆。 对于裴总的项目来说,每一个都是埋了爆点的,都是要大爆的,只不过是早一点或者晚一点的问题。 孟畅之所以要找到这个爆点,并且亲自引爆它,就是为了防止其他人引爆。 假设,孟畅为了拿到提成而往后拖,结果这个过程中乔老湿突然发了个视频解读,提前引爆了,那孟畅的提成不就全完了吗? 之前孟畅想到的办法,是让乔老湿去忙别的,去迟行工作室那边试玩游戏。 但现在看来,这个办法行不通,很不稳妥。 现在孟畅想到了一个更好的办法,就是跟乔老湿通气! 他不知道乔老湿有没有关注朝露游戏平台,也不知道乔老湿会不会突然出一期视频解读朝露游戏平台,所以存在着一定风险。 这次,孟畅决定找一个合适的时机,私下里联系乔老湿,主动把爆点告诉他。 而这样做的好处在于,孟畅就可要求乔老湿延后引爆的时间。 比如,要求乔老湿在下个月才发布视频。 这样一来,不就万无一失了吗? ------------ 第1193章 这肯定是炒作!假数据! 8月22日,周三。 严奇看着平台上的最后一个bug也修改完毕,总算是长出了一口气。 终于完成了! 鬼知道这段时间他都经历了些什么。 其实按照原本的开发流程,《帝国之刃》早在一周以前就该上线了,结果就因为许多意料之外的bug纷纷出现,硬是让游戏延期了一周多。 这还是在所有人都打了鸡血一样地快速找bug、快速修改的前提下。 虽说延期了一周,但对严奇来说,这是好事。 如果不是有风水宝地的加持,这些bug还不知道多久才能找得到。虽说那样的话游戏可以早上线一周,但上线之后肯定会忙得焦头烂额,还是要继续改bug,而且说不定还会影响游戏的口碑。 至于游戏里到底还剩多少bug,这个不好说。 只能说,那些出现概率比较高、比较容易发现的bug都找到了。虽说可能还存在着其M.DAmiNgPUmP.coM