不同的人,也分别定价。 第一个项目,恐怖程度最低,玩法最丰富,应该是最受大众欢迎的项目。 所以,这个项目定价越低越好! 因为受众最广,最适合重复游玩,票价高一点、低一点都会有很多人来玩,所以定低一点,能少挣钱。 第三个项目最恐怖,而且投入最大,在系统的监督下,即使想定低票价,肯定也低不到哪去。 既然如此,裴谦打算反其道而行之。 定个高票价! 这样一来,恐怖 高票价,会对一般人产生双重劝退效果,为了防止花钱又受罪,胆小的人肯定不会进去。 至于那些胆子比较大的人,可以考虑根据他们的游戏进度,给他们返还门票钱。 比如,将整个流程分为九个部分,每个部分都有一个安全屋,每通关一个,票钱退还10%,全部通关就相当于一折游玩。 只花10块钱就可以游览鬼屋全程。 再根据陈康拓“一次买票、多次游玩”的想法,让每个人买一张票之后可以进入三次,只要这位游客可以在三次之内通过整个鬼屋,就不需要第二次买票挑战。 这样一来,票价表面上看起来很高,可第三个项目依旧挣不到什么钱! 至于第二个项目,裴谦想了想,也定低价,就比第一个项目稍微贵一点点就行了! 想到这里,裴谦对陈康拓说道:“不同的项目分别定价。” “第一个项目,10块钱。” “第二个项目,可以抽取多个项目随机体验,每多抽取一个,加15块钱。” “给每个人准备分贝记录仪,完成任务且没有叫出太大声音,当前小项目免费。” “第三个项目,每次体验100块钱,一共有三次入场体验机会。第二次、第三次可以从离开的地方继续体验,根据最后一次抵达的进度返还门票钱。如果通关的话,就返还全部的钱。” “然后可以出一个联票,比如200块钱随便玩。” “差不多就是这样,一些细节你们再推敲一下吧。” 听裴谦说完,陈康拓的眼神亮了起来。 “明白了,裴总,这个定价策略,跟我想的完全一样!” 裴谦:“?” 啥意思? 他有点懵,感觉这剧本跟自己想象中的有点不太一样。 之前他“点拨”其他人后,对方往往是困惑、不解、迷茫…… 但陈康拓怎么一副早就料到了的样子,而且还这么激动? 定价策略跟他想的完全一样是什么意思?他也是这么想的? 难不成陈康拓去了惊悸旅舍项目之后,开窍了?跟得上自己的脑回路了? 裴谦感觉有点迷茫,但是这种事情也没法多问,于是摆了摆手,把陈康拓打发走了。 裴谦咂摸着味道,总感觉有点怪怪的。 “奇怪,明明是一个必然亏损的项目马上就要开始烧钱了,我怎么一点都不兴奋呢……” …… 下午,裴谦睡醒了,准备到圆梦创投那边跑一趟。 其他的项目都还在研发之中,暂时也没什么比较重要的消息。 除了电影那边的进度让裴谦稍感意外。 因为剧本本身的内容并不算多,单纯拍摄的话,应该已经完成了才对。m.DamINgpuMp.cOm