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第605章


也修修改改,甚至一度重新设计,最终也完成了定稿。

    接下来的工作,就与这些人无关了。

    游戏大体需要注意的东西,交流过后,也便搞定,不需要再更改确认。

    目前,就只剩录音。

    制作费用给的还真不少,绝对算是游戏配乐的业内高价。

    所以,在录制方面,为了搞出更好的效果,完全可以请乐团录制。

    大剧院管弦乐团这段时间演出比较多,闲下来后,还要跟自己进行《敦煌·慈悲颂》的世界巡演,这个时候练新曲子压力或许会很大。

    这次,瞄上的乐团,自然就是老熟人上交。

    找到上交团长陈浩后,李少杰讲明了来意,陈浩了然。

    找上交这种知名交响乐团录制算很奢侈的行为。

    不过,这玩意就是一分钱一分货,甚至从效果看,性价比很实惠。

    看了一眼最近的乐团安排,陈浩便开始规划时间,拿到总谱后,组织乐手们进行个人训练。

    “嗯?你这里还有电吉他啊!”

    “还有键盘……贝斯……鼓……”

    陈浩挠了挠头。

    “你这要合唱团没问题,其他的也都不难办,但这个电吉他你有人选吗?没有的话我可以给你介绍。”

    “不用,我有人选。”

    李少杰嘿嘿一笑。

    笑容有那么一点坏。

    陈浩倒是很有兴趣的看了一眼谱子。

    这种曲子,风格就会非常的现代。

    将摇滚乐队,也算在一整个管弦乐团里,跳出固有框架。

    这便是游戏配乐中很常见的创作思路与方式。

    以严肃音乐的谱曲方式为基础,用现代化的各种更新颖的音色与质感去进行更宽泛的创作,产生更加强烈的张力。

    举个不恰当的例子。

    同样是写文章。

    流行乐,那就是网文,内容或许有深度,但行文架构上非常简单。

    可是会出现更多的现代语言,网络梗。

    而严肃音乐,那就是写个骈文,八股文,古诗或者古词。

    你必须要注意内容的格式,韵律,平仄。

    甚至于若是复古题材的,思想和社会背景也需要符合题材。

    往里加入现代语言,显然mdzz。

    可是,配乐这方面,自由度很高,但架构上也需要更深。

    简单来说,那就是将现代的语言与梗,加入古诗词的架构与韵律中,甚至于用“文言”的形式去叙述现代语言和梗。

    这样,基本构架依然严肃精妙且复杂,足以承载更多的暗示材料。

    而表达出来的细节也更为大众化,创作起来,由于“sao话”变多了,创作的空间自然也大的多。

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