彩程度能秒杀市面大批同类型。且它的诡谲风格目前还是独一份的。 热门游戏题材,又具有独特性,玩家游戏体验还极好,就是想不火都难啊! 虽然是有蛮多玩家被吓得不轻,但更多的是,越怕他越要玩,说不定玩多了就脱敏了呢? 不得不说,还有几分道理。 《夜半声》开局没有问题,晏雪洲便专心投入《异世界恋爱》了。 《异世界》的主要人物角色的人设晏雪洲已经做了大半了,接下来他的任务就是完成后面的人设,以及主体剧情。 什么是主体剧情呢? 比如主角们的这个贵族学院,第一周必有迎新晚会,第一个月必有陨石坠落,什么时间这座城市会有反派出没在大街小巷屠杀百姓,国王或者暗杀网的通缉令,这一类无法通过攻略主要人物而改变的特定事件。 自然不是如此零碎的,而是这些大事件会衍生出各种小剧情,异世界是没有结局的,因为“人们”是活的,只要出现了大事件,无论是学院还是王宫贵族,还是王城内郊外或是黑市,都会受到一定的影响。 就像一个缩小版的真实世界一样。 迎新晚会到了,家里人希望玩家在晚会能结交到有头有脸的大人物,最好满足他们的野心,攀上王子公主,一步登天。学校的老师会提醒或祝大家玩得高兴,同学会讨论晚会有些什么好玩的。街道的上商铺会出售关于礼服饰品。黑市会开赌局,赌公子王子或某位有名的人,在晚会上会不会接受谁谁的表白等等。 它不会单单只是一段板板正正,没有感情的剧情。 玩家进入游戏里了,就真的像是到了异世界一样,里面的人们都是在认真生活的。 这类主体剧情主要以时间为线依据,肯定是不只这么点的,还有各种实时政要,活动节日,小剧情都以它们展开。 而人物出现的地点,便会因这些大剧情以及人设而进行变动。 像有恐怖袭击王城,作为继承人,王子和执行官以及其他武力值高的角色就会出现在巡逻队里,这时玩家就可以去相近的地方找攻略目标。 其它的事件也是一样。 做起来嘛,就类似树干与上面的分枝,主体不麻烦,麻烦的是小树枝。 不过要做好一款游戏,又怎么可能会简单呢? 难,麻烦,晏雪洲也要冲。 忙碌的工作日子继续,《夜半声》也有越来越多的玩家加入,给npc们提升智能度之后,晏雪洲曾经想象过的一些骗鬼玩法,还有一些卡bug钻空子的骚操作也频频有玩家给大家展示了。 使得原本恐怖诡异的无限流游戏,莫名多了几分诙谐搞笑。 有的玩家学到了,也开始尝试另辟蹊径,不过嘛,并不是每个副本都行得通的。有些副本作死行为反而有一线生机,有些副本作死就是真作死了。 正式版开了有一个月时,倒是有了新鲜事情找到了晏雪洲。 星际有导演联系他们公司,说想将《夜半声》影视化。 游戏影视化其实是很常见的,但是呢,一般能被影视化的,大多都是非常热门的游戏,本身就拥有足够多的流量。 《夜半声》很多副本的副本都很细腻,把游戏玩法规则这些抛开,故事其实都不长,但问题是,一部恐怖片,它的故事其实也不复杂。主要的情节展现,就是恐怖部分,而且短其实也不是问题,恐怖电影还可以采用分段式,好几个小故事组成一部片子。 《夜半声》的副本可太多了,一部可拍不完,也没有哪个导演想要一次性买完版权的。晏雪洲让他们公司负责这方面的人来与这些有意向的导演谈合作。 晏雪洲当然不可能一个人想出那么多副本,如果有他们团队其他人的本被这些导演选中,那么该给到的奖金是肯定要给的。 游戏能有一个新的合作方向,游戏又有了新的进项,晏雪洲当然是非常开心的。 也不能他自己一个人开心,在这个恐怖游戏里惊吓了一个月的玩家们,也可以高兴高兴了。 于是,晏雪洲又时隔两月再次发了动态。m.damIngPUMp.Com