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第57节


?还不都是那样?但是,现在的《夜半声》真的很不一样!”

    “对对对!我就想说来着,这副本的npc还有学生都有狡诈啊!”

    “可不?就像雪团本人一样狡诈!!”

    雪团本人这条弹幕一出,瞬间获赞无数。对啊!可不是吗?可不就像雪团那小子一样?!

    好家伙!该不该说,不愧是他?

    晏雪洲瞧见这高赞弹幕,若无其事把直播关了,嗯,娱乐够了,他接着工作去!

    阿健的第一局游戏已经结束了,出来后感觉自己都变得黑心了许多。真是罪过。这回他倒是成功苟了下来,顺利完成了主线任务,但主线任务可以他之前玩的本少多了,只有400积分。

    而获得第一的,是个看起来很像普通学生的玩家。他真的没令谁起过疑,好像也没有哪个玩家在队友频道里提到他,阿健也一直以为他是npc,但万万没想到,他却是拿到第一的玩家。

    说来这个第一,阿健想起来也有点牙疼。

    这个本的画作,主题是“生命”。什么是“生命”呢?一花一草一木还有人,都算什么,但如果不想那么复杂,就以普通游戏里的“生命”所代表的含义来理解,其实暗指的,就是人命、人头数。

    嘶,出了副本的阿健回想起来,仍然忍不住想要骂上一句:“太tm黑了!”

    与“生命”无关,不扣题的意思就是,这个玩家只是简单地画了画,然后找了评委交画,他一个人也没害过。确实完成主线非常简单,而正因为太过简单,最后获得的积分才会再减半,也就是完成了主线出来的,只能得200积分。

    反之,扣题的,“生命”越多,得分越高。

    在玩家没有把所有竞争对手全部淘汰掉时,这一条隐性规则就成了评委们的评分准则。

    所以想完成主线,获得完整的积分,至少得收一个人头。

    阿健一直以为这个人头数,是只能算玩家的,但到最后结算时,他这才反应过来,这个“生命”是指所有学生,即不论npc还是玩家。

    而那位第一名,也正是因为他一直淘汰的是npc学生,所以才无人注意到。

    其实仔细算算就知道,这个本到底是npc学生多,还是玩家多了。唉,没办法,他反应太慢了嘤。

    在阿健继续下一个副本积累经验让自己脑袋变聪明的同时,成功从“美术生”获得第一的隐也开始了新的副本。

    如他所料,支线任务完成奖励果然丰厚,主线不过400积分,支线却是1800,并且npc还给了一个画框道具。

    这个道具的使用方法是正对着鬼怪,可以使鬼怪被框进画里30s,是非常好用的逃命工具。《夜半声》的商城道具都是一次性的,但从副本里获得的道具,使用上限却比商城的多上不少,甚至有的还是永久绑定的。

    隐也解锁了天赋技能,并且也将天赋用到了第一个副本中,他的天赋并不特别,就是简单的视力加强。

    视力加强在前期好像不是特别有用,既无防御又无攻击,但同样的,它的冷却也比稀有技能更短,使用起来受限少。

    很显然,隐把这个技能理解得很好,也用得很好。

    而这种,无法靠直来直去输出,主要靠思考,以及合理利用自己天赋技能和道具的副本,实实在在地让隐体会到了完全区别与普通游戏的快感。

    当然了,好的战斗游戏,也是需要“指挥”的,他们玩战略的也一样的脏,要打各种心理战,各种预判,可却不至于像《夜半声》,它是在讲人性。

    你贪图利益,那就可能要残害、背叛别人。你轻信陌生人,就有可能被伤害。

    而除了这类副本,隐有理由相信,还会有非常需要玩家们通力合作才能通关的副本。如果没有,那他可能就要失望了。

    不过不急,这才开始不是吗?

    -

    《夜半声》正式上线后,大量玩家涌入,试玩之后的玩家纷纷给出自己的评分与游戏体验。

    让某些人万分失望的是,《夜半声》正式版比内测版的评价还要高。这款游戏里面的副本精m.daminGPuMp.CoM
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