,有剑罡能拖」 「kazzi真下饭啊!」 「他确实是k队突破口,闪屠很鸡贼专打他针对」 「gin很强的,h服侠客s1,闪屠想秒杀他难!」 「哎,尤加利前期战线拉得太长,人类机子还是有可能抢完」 「茉莉莉要稳住嗷嗷!」 这会儿,尤加利跟侠客在迷宫兜兜转转。 侠客在神机飞天时当机立断上轻功逃跑了; k队gin作出跟已飞天的队友相同决策,留在迷宫遛鬼。 此时,主堡5号机、小湖畔8号机被报丧鸟跟盗墓贼抢着。 迷宫到中场不算多远; 中场到小湖畔更近……属于二连机。 侠客拖着监管者,免得干扰其余人修机。 “有轻功就这点方便,不怕被困死迷宫。” “屠夫跟神机在迷宫拉扯小半天,好几个死路被屠夫拆成活路。” “雾霾严重挡视野,要是别的什么监管者,侠客能把屠夫拖到死。” “是,尤加利侧芽打人,迟缓debuff不过是小菜,关键能给尤加利15秒透视。” 意味着侠客15秒内一举一动被监管者看得清清楚楚。 配合插眼,迷宫跟雾霾的干扰被降到最低。 跟寻常人类玩捉迷藏的情况反了过来; 把握着侠客动向的尤加利,行动鬼鬼祟祟,反倒比人类还苟苟藏藏; 试图给对方再一个冷不丁的埋伏。 忽地,一道凛冽的罡风! k人嗅觉灵敏——气力值不敢完全耗空,察觉到自身的危机,干脆反客为主、主动出击——先通过巧妙拉点、转点,硬拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。 然而论博弈,燕庄也不输给对面。 走位各种贴模、卡板,扭扭绕绕的。 尤加利直觉到危险,一个侧身躲在板子后……剑罡成功被挡了! 雾气散去,天色由白转黑。 燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。 侠客偷袭失败,第一时间想逃…… 来不及了! “回忆”不好使; 直接“恩赐”! 于是侠客向东,越过一道门; 尤加利同时从这一扇门,走过通道,到对面…… “双向奔赴!” 在“恩赐”效力即将消失的刹那,燕庄蓄力打出一刀! 本就重伤的人类,无可奈何地倒下了。 “没拖够时间,人类机子差不少。” “关键盗墓贼得救人,机子进度又要被拖。” “有个容易被忽略的细节,有个队友飞天,盗墓贼正常修机削弱10%……洛阳铲也没了。”m.dAMINGPuMp.coM