“对k人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。” “盗墓贼没时间摸道具,不好救!” “得报丧鸟打配合。” “不过,迷宫没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?” “是有点悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。” 燕庄没急着捡尸。 花了十秒左右,在迷宫“散步”一会儿; 边走边拆迁。 硬是让迷宫多出三道门! 这才捡尸,赶在侠客快自起前。 “侠客好像治疗有点快?” “侠客只要不吃会心一击,本身摸血不慢,gin带着治疗加速。” “看来,k人对气质加点有自己独特的理解啊!” “还好茉莉回来了,再多打一道门,侠客恐怕能自起了!” 所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多花这十秒再捡尸,到迷宫外最近的绞刑架,几乎不用绕路。 一下就省却不少时间! 纵使侠客三层挣扎也无能为力! 成功将人挂在紫藤花下。 “夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。” “gin也是细节,遛鬼尽量往迷宫深处遛。” “算算多拖十多秒……” “哈哈,可还是被茉莉拿捏。” “道高一尺魔高一丈嘛!” “盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!” “其实机子总进度加一块就剩不到一台机……应该?k人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。” 小湖畔离紫藤花架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及; 可没任何自保技能,k人为保险起见,不得不牺牲少许机子进度,提前贴过来。 燕庄插着眼。 这一回,他不急着压出去拦人; 就死守在绞刑架前。 一棵树在冷却,恢复还得好一会儿; 但技能本身的cd已全部清除; 另两棵树,终于“复苏”。 要不怎么说尤加利守尸无敌呢? 只要她有两棵“活”树。 只见,第一棵树给人类“恩赐”; 盗墓贼被强制走脸,受到一刀0.5血伤害! 哪怕尤加利擦刀很慢…… 第二棵树来得及在人类头铁莽到绞刑架前之际,枝条全部飞出有如狰狞的怪物触手。 “回忆!” 盗墓贼返回到吃刀的位置; 尤加利移速很快,上前两步,火速再打一刀! 可是,盗墓贼没有倒! 人类周身萦绕血气。 尤加利头顶上盘旋一M.DamInGpump.coM