“上个月,我独自一人前往黑色沙漠的尽头,看到了一盏油灯。我拿起油灯,突然看见一个幽灵从灯里跑了出来。我很害怕,就慌忙逃跑了。不知道跑了多久,我躲进一个灌木丛。那个从灯里跑出来的幽灵居然还在找我,还口口声声说,我的‘心’被沙漠里的恶魔偷走了,只有它可以帮助我。我躲过了幽灵的追踪,又一个人跑走了。在半夜的时候,我被奇怪的东西绊倒,昏了过去。醒来以后,我发现自己躺在家里。虽然我安全得回来了,可是我的身体越来越差,最近还经常昏倒。我问了医生,医生说,我的心不见了。冒险者,你可以帮我找回我的心吗?” “任务开始:找回店员的心。”系统提示道。 鸣人知道,这下是真的入了坑了。他听完npc的介绍,偷偷看了一眼亚丝娜。 亚丝娜居然可以被npc这么粗糙的故事感动哭。 一旁的桐子好像也很难过。 鸣人站起身,故意背对着他们,说道:“走吧,我们现在去把任务做了。” 亚丝娜和桐人不会知道,鸣人现在也在反思。 鸣人十分在意自己的伙伴,也很想为他们做一些事。但是,扪心自问的时候,鸣人不敢拍着胸脯告诉自己,自己已经对每一位伙伴都有了足够的了解。 我想要更了解希望之光的每一个人。 鸣人暗自下了决心。 顺利地接下了任务,三个人也就往任务的目的地出发了。 一路上,鸣人发现了第二十六层的地图分布规律。 和之前的楼层不同,二十六层的路不是固定的。更准确地说,是地图上不会像第一层那样,指示出通往各个村庄的主要道路。由于风沙的存在,玩家在走过一条路以后,脚印很快就会被覆盖,为接下来的玩家探索增加了障碍。再加上没有标志性的建筑,使得探索这一楼层变得更加困难。 好消息是,路难走了,怪却便简单了。 这一层的魔物大多是不可移动的植物,像仙人掌,食人花等等,偶尔有一些沙漠出现的沙鼠、杀狐,血量也偏低,比较利于击杀。 在沙漠绕了几个圈,一行人终于来到了任务地区。 桐子开着地图共享,走在最前面。 sao的任务设计还是比较合理的,几个人组队可以一起完成同一任务。 “马上就要到任务的制定地点了。”桐子说道。 又往前走了一小段路。 “看,油灯。”亚丝娜喊着指向前方。 在不远处的沙地上,躺着一盏银色的油灯。 鸣人走过,拿起了油灯。 一个冷气森森的声音响了起来:“是谁在召唤我。” 桐子和亚丝娜下意识地做好了防御动作。 油灯的灯嘴和油壶盖的细缝之间,冒出了青色的烟雾。烟雾先顺着油灯沉到了地上,又向前飘了一段距离,最后在鸣人面前凝聚成了人的模样。鸣人打量着这个灯神。它有一个尖顶m.dAminGpuMp.coM