抽卡的初始能量值。” 闻羽听得有点绕:举个例子? 系统:“也就是说,原本本系统根据目前已经积攒的能量值,应该是立刻就能够为您准备三次抽卡活动的。但如果您想要在转盘中,放置超过三张治愈卡的话,那么原本您目前所拥有的三次抽卡机会,就将变成只有一次,以此来换取您在空格中放置三张治愈卡。如果您想要继续放置更多治愈卡,那么以本系统目前已经积攒的能量值来算,您现在甚至连一次抽卡的机会都没有。” 闻羽听懂了。 意思就是,抽卡的次数跟系统已经积攒的能量值有关。转盘空格内治愈卡的数量,又跟能够进行抽卡的最低能量值门槛有关。如果他想要将空格内填上更多的治愈卡,那么就需要让系统积攒更多的能量,才能够进行一次抽卡。 那么问题来了。 闻羽询问:进行抽卡后,系统你之前积攒下来的能量值,会随着我抽完卡,就直接被消耗一空吗? 如果是这样的话,那这卡是绝对不能抽的。 毕竟系统的能量还跟保护圈进行绑定。 要是能量都被用来抽卡了,到时候保护圈的时间被消耗,直接整个城池都暴露在兽世灾变中了怎么办?那简直太痛苦了。 闻羽是绝对不可能为了治愈卡,做这种自找死路的事的。 所以这种问题一定要先问个明白,绝对不能等抽完了卡,再忽然被告知结果。 系统:“当然不会啦,您放心哦,抽卡活动属于福利活动。虽然有能量值积攒到一定量才能够进行抽卡的规定,但抽卡本身并不会消耗本系统已经积攒的能量值的!” 听到系统这样说,闻羽才缓缓松了口气:那就好。 这样的话,抽卡就确实非常划算了。 但闻羽也还存有其它问题,比如:系统,规则的意思是不是说,如果我想要在转盘的空格里放置更多的治愈卡,也就相当于同时减少了能够抽卡的次数? 毕竟根据系统刚刚举的例子,他现在应该是有三次抽卡机会的。但如果他想要在空格里放置三张治愈卡,那么三次抽卡机会就将变为只有一次…而且那转盘有10个空格,只有三个空格里面放置了治愈卡,甚至还是不同等级的治愈卡…最后说不定抽出来的还并不是治愈卡,或者说,抽到的还会是效果最普通的治愈卡… 这就让闻羽觉得很亏了。 毕竟三次抽卡机会,直接就变成了一次。而且这一次抽卡机会,还并不是百分百能抽到治愈卡。就算抽到了治愈卡,说不定也是效果最不好的那种。 既然这样,那不如分三次抽卡,说不定就依靠抽卡次数多,直接蒙到治愈卡了呢? 系统:“是的哟,毕竟规则是想要让兽世崩解毁灭的。您这样做其实是在跟规则抗衡,规则当然会想要增强您抽卡的难度呀~” 闻羽沉默,好吧。 这规则没有选择直接抹杀他,其实也算是脾气很好了。 闻羽又问:那系统,你可以给我看看你做的不同等级的治愈卡,具体都有什么样的效果吗? 如果系统所做的低等级的治愈卡,效果也很不错的话…那其实也不是不能减少抽卡次数。 反正不论抽卡次数减不减少,最终的系统能量值都不会进行缩减。既然这样的话,那当然是选择对于目前情况来说,最有利的抽卡方式最好。 系统:“您稍等一下哦,本系统需要进行现做。” 闻羽:我可以参与这个制作过程吗? 如果可以的话,他就能够将最低等级的治愈卡,也设定成效果很不错的治愈卡了。 但显然,这种事是不可能被允许的。 系统:“抱歉哟,转盘中的卡片都是需要进行计算的,您不可以参与制作哦~但本系统会参考您给出的等级划分,最终会将治愈卡分为低中高极三个等级的~”m.DaminGPump.cOM