双方各自在河道留下视野,以便侦查对面打野动向。 杰斯这个英雄,职业上单选手几乎是必须熟练掌握的,因为在上路,杰斯几乎是没有天敌的,永远不存在被克制的情况,打任何英雄都不会处于下风。 杰斯有着近战和远程的双形态机制,独立的两套技能,超高的爆发能力,不管版本几度更迭,杰斯都牢牢捍卫着自己上单霸主的地位。 杰斯出生时就自带一级大招墨丘利之炮,并且在杰斯6、11、16级时自动升级,不需要投入技能点,所以杰斯的所有小技能都可以都升到6级。 一上线,一发q技能小钢珠打过去,然后保持距离,李旭不断利用普攻压制塞恩血量,有机会就远远的一炮打过去消耗塞恩的血量,但是李旭都注意尽量消耗到塞恩,而不打到小兵。 塞恩一个蓄q放空,又摸不到杰斯,只能退到塔前。 李旭也不急着推线,就卡在兵线后面,不让塞恩过来轻易补刀。 对面sword一点也不急,想找机会远距离蓄q补兵,能补几个是几个,你总有线推过来的时候,反正我只要出肉,打团跟着混就行了,打野爸爸会带领我们走向胜利的。 不得不说,sword的分奴想法是真的很实用,先升到二级的李旭始终找不到机会打一套爆发消耗。 兵线慢慢即将进塔,塞恩对着血量不多的几个小兵蓄q,李旭二话不说,变成捶形态q技能跳过去,一个e将塞恩捶开,打断了塞恩的蓄力,然后顶着防御塔的一下攻击走到塔外开始嗑药。 塞恩泪流满面,你顶塔捶开我,都不要我补兵的吗? 无奈这个时候进塔的兵线血量让塞恩太难受了,只能眼睁睁的看着小兵被塔打死。 杰斯在线上的第一要务是压制,而不是击杀,保证自己的等级和经济优势,特别是等级的优势,才能让杰斯前中期的超强poke能力得以展现。 压制面对塞恩这样的短手英雄,尽量不轻易推线,多使用平a,将他赶开,而且不轻易交技能的话,等对面打野到了,还有更多的操作空间。 大招冷却完毕,李旭qe架炮,当头一炮正中塞恩脑门,老司机的血量肉眼可见的往下掉。 李旭的杰斯e技能加速之门不是正对着前方放出的,而是斜着放到身前,这样q技能在出手的同时几乎就有了加速效果,这样的加强炮会让人更加难以躲避。 塞恩起手再度对着仅剩的小兵蓄q,李旭血量不满,仍然想上去点塞恩两下。 塞恩直接q,在杰斯躲开的最后一刻出手,直接击飞杰斯。 果然,卡兹克直接在身后的河道口现身。 要遭! 塞恩几乎蓄满的q伤害是非常夸张的,杰斯之前还扛了塔,身上血量已经不到一半。 面对后面包过来的螳螂,李旭控制着杰斯尽量往上靠,绕着螳螂往后撤。 还好这个时候塞恩没有二级,不然一个e技能减速到杰斯,李旭可以直接双手离开键盘了。 李旭成弧形线路往下走,他在观察螳螂反应,不清楚二级的卡兹克学的什么技能。 一般来说,二级卡兹克都不会学e,如果学了e,他基本上也跑m.damINgpumP.cOM