》?” 裴谦看到这个游戏的标题,感觉还是有点小生僻的,看起来不太像是会爆火的类型。 不过对于李雅达推荐的游戏,裴谦本能地就有些警惕。 毕竟也是腾达游戏的三代目,李雅达的眼光,裴谦其实不太信得过。 随便翻了翻这些资料之后,裴谦感觉有点头大。 这资料写的也是够杂的啊。 看起来像是一款跟《回头是岸》差不多的游戏,然后系统又改了个面目全非?儒释道兵四种辅助系统,乱世战争、妖怪横行的故事背景,再加上这排列组合之后多达几十个的结局…… 看得有点云山雾罩的。 更为关键的是,不论是这份计划书还是李雅达写的风险分析报告,用词都比较精炼,内容是挺全,但没那么详细,很多内容都是一笔带过的。 ------------ 第1314章 我还是不指点了吧 裴谦看得有点晕,摸不着头脑。 主要是因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。 裴总那是什么人?游戏设计大师啊! 写那么啰嗦干什么? 简单一句话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人烦。 所以纸质内容上写的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。 重点还是放到了这游戏的风险上面。 反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。 “你先简单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅达。 李雅达稍微整理了一下思路。 裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。 裴总很快地看完了方案,想来是对这游戏的内容已经大体上了然于胸了。 毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应该属于基本能力。 那么,现在应该汇报什么呢? 应该汇报方案上没写,裴总也脑补不出来的。 想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……” “主设计师叫严奇,入行时间不算短,之前的设计经验主要在手游领域……” “这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内容方面还是比较有亮点的。” “不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿起步。” “而且,这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于以下几个方面。” “严奇和他工作室的开发经验都很难胜任这种超大型项目,开发期间可能会遇到很多预期之外的问题;” “因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型的小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣传成本;” “而且,相比于《回头是岸》较为纯粹的游戏内容,《黍离》中糅合的内容比较多,这是一种创新,但也是一种冒险……” “至于具体是否可行,要不要投钱,还是得裴总您自己判断一下了。”M.daminGPuMp.CoM