孟畅表情严肃:“不行,这个事情很急,宣传方案各个环节的时间我都安排好了,等不得。” 于飞考虑了一下,只好点点头:“行吧,那我先听听大致方案,回头再跟胡显斌交接。” 两个人来到会议室中。 虽说于飞代班负责人才刚一个月,但作为腾达负责人的许多基础知识他还是知道的。 都是闵静超教他的。 作为负责人,有几条准则,比如,其他部门的要求一定要尽全力配合,裴总的命令认真执行不要多问,但要多揣测背后的真实意图,等等。 所以,在孟畅提出要为《永堕轮回》制定宣传方案之后,于飞也没多想,打算全力配合,把这方面的工作全都交到孟畅手上就好。 等胡显斌回来,再交接一下就可以。 所以,现在只是走个过场。 孟畅早有准备,对《回头是岸》和《永堕轮回》进行了大量、细致的调查,又用裴氏宣传法整个捋了一遍,可以说是胸有成竹。 不过,具体推行过程中还是得于飞这边配合。 孟畅说道:“据我所知,《永堕轮回》作为《回头是岸》的dlc,主要改动都在战斗系统方面,对吧?” “那以目前的进度来看,场景、怪物的修改,以及战斗系统的重做,分别进行到什么阶段了?” 于飞如实回答:“这两块是在同步进行的,由不同的设计师负责。总体而言,场景和怪物的修改更快一些,毕竟都是利用现有资源。” “战斗系统的进度倒是也还可以,目前已经完成了初版的设计,只是一些细节还需要反复打磨。” “按照正常进度,月中之前场景和怪物的修改能够全部完成,战斗系统也能完成80%,可以玩,只是体验没那么顺畅。到月底之前,应该可以全部完成。” 孟畅点了点头,这和他的规划一致。 “我的宣传方案,对这次dlc的发售规则有一定的要求。简单来说就是……需要分开发。” 于飞愣了一下:“分开发?” 虽然于飞是作者,但同时也是游戏玩家,一些基础的常识还是有的。 游戏的dlc,哪有分开发的? 不都是一次全都更新完毕吗? 哪怕一些手游更新版本,也都是一次更新完成的,没听说过一点一点地往外挤。 孟畅点点头:“是的,我知道这跟传统不太符合,但这是为了宣传工作的需要。” “简单来说就是,《永堕轮回》这个dlc的发布将会分为四个部分,或者说四个阶段。从这周开始的每个周末,我们都更新一部分内容,并标注当前更新的百分比。” “本周更新大约三分之一的dlc场景、怪物与dlc武器;下周、下下周分别更新剩下的内容。” “到月底的时候,再更新dlc的战斗系统,以及剧情相关内容。” “每更新一部分,我们就向玩家说明,目前dlc已更新的进度,从25%到50%,再到75%、100%。” “按照裴总的要求,《永堕轮回》将作为《回头是岸》的前置,需要先买《永堕轮回》,才能再买《回头是岸》。” “所以,我们需要采用预购的方式,让玩家们提前付款购买。在玩家预购以后,在前面三个阶段,我们会将这些内容更新到《回头是M.DaMinGpumP.coM