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亏成首富从游戏开始 第1216节


戏平台有这样的一个规定,不推荐率超过55%会直接下架,但他并没有太在意。

    一方面是因为可以退一半的钱,不至于有太大的损失,另一方面是因为这个不推荐率里面有特殊的权重算法,严奇觉得不太可能沦落到这一步。

    按照朝露游戏平台的规定,具体的推荐率和不推荐率并不是按照玩家的人头数算出来的,而是给每个玩家赋予了权重之后算出来的。

    简单来说,在游戏平台上游戏时间越长、消费越多、购买某一类型游戏较多的玩家,在点推荐或者不推荐时,具有更高的权重。

    这里面有一个很重要的指标,是某类游戏的游玩经历。比如,a和b两个玩家,a玩家消费更多,但b玩家玩了大量的动作类游戏,那么在给动作类游戏评判的时候,b玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。

    总体来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也不会太大。

    但是……目前来看这个机制似乎运作得不大正常啊?

    群里的其他人也被惊动了,全都表现得非常关切。

    因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!

    这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了协议,游戏上线之后都会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!

    刚开始大家都觉得这应该不会很难,毕竟游戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上5分制评分低于2分。

    其他平台上2分的游戏,也不多啊?

    再加上这个权重算法,只要是品质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分那不是很正常的吗?

    但现在看这两款游戏的情况,事情显然没那么简单。

    “怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”

    “是不是这个权重算法没发挥作用?毕竟朝露游戏平台才刚开放没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算法没办法把玩家们进行很明确的区分。”

    “有这个可能!而且,也可能是因为玩家少、样本少,所以概率上会出现很大的偏差,导致评分不准。”

    “也不对吧,玩家必须买了游戏才能评价,不喜欢这个游戏类型的玩家压根不会买,怎么会点不推荐呢?”

    “不管怎样,得赶紧把这个规则完善一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么办?”

    众人全都非常上心,一边帮忙分析,一边@群主想办法。

    结果群主还没出来表态,最开始的那款游戏的负责人又发话了。

    “新平台因为玩家数据少,权重算法不准确实是一个问题,但不是主要问题!”

    “我刚开始也纳闷,不推荐率怎么会这么高,后来我们一个员工潜伏到玩家群里,这才发现是怎么回事!”

    “原来是有一些游戏公会在钻空子,在游戏里充值之后,想要用这种办法获得一半的退款!”

    “因为游戏下架了其他玩家也能从中获益,所以还有不少玩家支持,现在不推荐率已经越来越高了!”

    那款单机游戏的负责人也恍然醒悟:“原来如此!那就可以解释为什么我们这款游戏明明是品质还不错的单机游戏,不推荐率却这么高了!”

    有的人还没听懂,问道:“啊?可是下架游戏对玩家有什么好处?他们不也玩不到了吗?”

    立刻有人提醒:“不,即使下架了玩家们还是可以玩的,只是不会开新服,不会有后续维护了。但问题是,现在的几款游戏本来也不会有后续的更新和维护了!”

    群里全都是各家游戏公司的负责人,对这些方面的内情简直不要太了解,所以很快就分析出了事情的真相。

    显然,这个退款制度被玩家钻了空子m.DAMINgpumP.coM
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