上拿着两份打印好的材料,递给裴谦一份。 裴谦接过来稍微翻阅了一下,发现何总竟然还认真地备课了,把所有自己要讲的东西全都整理成了资料、打印了出来。 可见大佬就是大佬,决定来讲课就认认真真地准备,完全不会有“糊弄一下拿钱走人”的这种想法。 裴谦当然高兴。 因为系统最后会根据裴谦在学习中的提升,判定他是否“学有所成”,达成目标才能获得奖励。 何安教得越认真,裴谦在最后通过系统检验的可能性就越高。 然而裴谦高兴了还没两分钟,表情就渐渐凝固了。 因为他看到了这份教材的标题。 《成功案例讲解第一课:腾达游戏的营销之道》! 裴谦的嘴角微微抽动。 完了,之前不好的预感成真了! 上周,何安给裴谦出了几道测试题,全都跟腾达的游戏有关。 那时候裴谦还没有太在意,一厢情愿地觉得测试题跟正式的教材肯定不一样。 毕竟何安有那么多成功项目,就算要讲,也是讲自己的成功项目经历吧? 但是这教材标题是什么鬼! 专讲腾达游戏吗? 我花20万一节课,就为了学我自己的营销之道? 更何况我特么根本就没有什么营销之道啊! 裴谦有些尴尬:“何老师,我们就学这个?” “嗯?”何安似乎没想到“马洋”会有此一问,“学这个有什么问题吗?” 裴谦轻咳两声:“何老师,您有没有那种失败项目,能够分享一下失败的经验?俗话说,失败是成功之母,我想学一学母亲的知识。” 何安呵呵一笑:“马总啊,你这是典型的门外汉思想。” 裴谦:“……” 何安解释道:“我确实走过一些弯路,但所谓的‘失败是成功之母’,是说你通过试错之后找到正确的道路。如果正确的道路就在眼前,你又何必再去故意走一遍弯路呢?” “你这是倒因为果了。你觉得很多人的成功是因为他们从失败中汲取了经验教训,但其实,只是因为他们找到了正确的道路而已。” “马总啊,千万不要去刻意地了解那些‘教训’。” “因为不知道失败案例,你就不会往那边去想;而知道太多的失败案例之后,它们反而会干扰你的思路、动摇你的决心。” 裴谦:“……” 干扰思路、动摇觉醒? 你这么一说,我更想学了怎么办…… 裴谦还是不死心:“何总,那也没必要一定要学腾达的案例吧?” 何安微微一笑:“要学当然是学最新、最尖端的设计理念,哪有学过时理念的道理?更何况你本来就是腾达的员工,学习腾达的设计理念,对你来说应该更容易理解和掌握。” 裴谦:“可是……” 何安脸色一沉:“马总,不要好高骛远!既然你让我来讲课,那就要认真学习我讲的内容,否则还是另请高明吧!” 裴谦没话说了。 看来这位何总是铁了心地要讲关于腾达的内容了。 不过转念一想也对,人家费了这么大劲整理出来第一节 课的教材,自己却不愿意学,人家可不是得发飙么? 算了,给老前辈一个面子吧,也说不定这里头有一些知识用得上。 再说了,这只是第一节 课,后边应该还会有其他的内容……吧? ------------ 第504章 又回到熟悉的地点 裴谦点点头:“行,何老师,那我们开始吧。” 何安面色稍霁:“嗯,这才是一个求学者应该有的态度。” “今天要讲的内容,实际上是游戏设计理论基础概念的一部分。” “这个基础概念,就是‘配合’!” “所谓的配合,就是针对不同的游戏群体、选择不同的设计思路和类型,选用不同的宣传方式。” “总之,关于游戏的一切环节,都要相配。” “一旦有任何一环出现错位,都可能会造成游戏暴死的结果,马虎不得。” 裴谦:“?” 任何一环出现错位都有可能暴死? 那我怎么全都爆火了呢? 意思是我完美避开了所有正确答案呗? 裴谦的嘴角微微抽动,总感觉这位何老师在鞭尸自己。m.daMInGpUmP.COM