“击杀血腥一族羊头怪,获得经验298.8。” “击杀丑陋污染怪,获得经验278.8。” (实力明显提升了,力量、速度、法术能力,但蕴含的魔力提供的经验也提升了……对于我来说反而是件好事,它们实力的提升对我来说影响不大,而我的召唤物们,实力也同比提升了,并且变异进化的几率获得了极大的加成。) 石应虎的武功体系当中,亦有象形拳熊形的绝技,只不过在真气系体系下,重内而不重外,象形拳的价值就越来越低了,因为在那个世界修成之后却甚少施展,此时此刻,在这个世界中仅仅只有气血之力,石应虎身披重甲前行两步,脚步厚实,蹒跚,其身体沉甸甸,让身后的女刺客阿克迪斯一瞬间感觉,面前那个男人的身躯瞬间高大膨胀了很多,就好像一头胖乎乎,肥嘟嘟,又高又大的一座肉山式的大黑熊。 下一刻,这头肉山式的大黑熊力量爆发:石应虎运行周身气血之力,驾驭双手重型大剑横扫,他面前那层层叠叠的魔怪群,几乎一瞬间便碎出一片血浪。 形意十二形:熊形,崩拳进步熊形势!这一招,本来就是形意拳中轰击中线的杀招,此时此刻被石应虎驾驭重型剑式施展,更加威力澎湃,势不可挡。 另一边,变异骷髅钢骨驾驭着地狱符文剑“钢铁”,那钢铁铸成般沉重的身躯,便恍若压在剑身之上,人随着剑身游荡扑击,相比石应虎出手时的沉雄霸道,被石应虎部分意志驾驭着的钢骨,走得更多的是轻灵敏捷、诡异多变路数。 若说石应虎施展的是一派大气磅礴,硬打硬刚的大伏魔棒剑之法,那么变异骷髅钢骨此时此刻使用的剑术路数就更趋近于“百变千幻云雾十三式”乃至于“辟邪剑法”了。 身法鬼魅闪烁,剑剑攻敌要害出其不意,专挑空门。同时钢骨还凭借号令之威的能力,不时号召自己的下属们反冲锋,因为这个时候魔怪当中的骷髅战士数量很少,因此也没有策反的必要,钢骨施展“号令之威”能力理论上似乎不耗魔,但事实上恐怕是耗的,只不过耗得是钢骨的魔力而不是石应虎的魔力,因此体现的时间就是技能冷却时间特别的长。 地狱三头犬小胖在这个时候作为机动的法术打击力量与预备队,一旦哪一边出现特别多或者精英的魔怪头目,它便冲上去进行三倍施法打击,或者不时肉身顶上去,接替石应虎或者变异骷髅钢骨一会。 漫漫一夜,近十六个小时便这样顶过去了。 当战斗结束,面前最后一头魔怪被凯特大人的重剑削首斩杀的时候,阿克迪斯几乎虚脱。 她同石应虎最大的区别,倒还不是实力上的差距,而是她的情绪会随着战事的变化而不断起伏,其实,这样的心神消耗很多时候比体力运动带来的消耗还要巨大。 石应虎则是实战厮杀经验太过于丰富了,在战斗过程中心神冰冷淡漠,面对任何突发情况都可以做出完美的应对,因为心灵的消耗低,因此体能的消耗也低,不过这种经验却是没办法学到的,只能不断战斗,厮杀的频率足够了,自然而然也就学会了。 当然,学会的前提是,你自己不能死掉。 曾经有一位极为强大法师,他把一头传奇大恶魔、一头传奇魔鬼、一位传奇大天使放在一个笼子里,做对照实验。 结果做了一百次对照实验,发现九十五次之多都是传奇大恶魔活下来,魔鬼活下来两次,天使活下来三次。 同样阶位,相近实力下,甚至于传奇大恶魔更弱一些,在这样的笼斗实验中,也永远都是恶魔的生存几率最高,原因无它,就是厮杀喋血的次数多,自然而然这方面的经验就丰富了,哪怕智力没有魔鬼高,哪怕力量上受到大天使克制,但深渊恶魔的阶位含金量,依然是实打实的冠绝诸天世界。 …………………… “击杀血腥一族羊头怪,获得经验298.6。” “职业等级提升!” 猎人系统面版1: 姓名:石应虎 职业:死灵法师 等级:十四级 力量:23 5 20,肌肉组织强度,个人拥有的力量 敏捷:25 5 5,身体的灵活性,综合感知复合属性 活力:76 20,生命活力,当低于6点时便有可能随时死亡 精力:65增长魔力与魔力恢复速度 未分配技能点:1 未分配自由属性点:5 法术位:伤害加m.DAMInGpUmP.com