,还是踏上黑暗的道路?这全都掌握在你手中。你的每一个决定都将改变她人生的轨迹。” 女祭司转过身:“那么我就先告辞了。我很期待这个孩子长大后会成为怎样的人呢。” 提灯的火光消失在了风雪和夜色中。 小屋中只剩下了小女孩。 “我、我叫克里丝!”小女孩紧张地开口,“从今天开始,我就是霍恩伯里女士的女儿了!请多多关照!” 她笨拙地摘下兜帽,露出黄金般的头发。一双碧蓝的眼睛忽闪忽闪,让人联想起黎明时分的星星。 “不对,”小女孩说,“不应该叫您霍恩伯里女士了。应该叫妈咪才对!” 她眯起眼睛,苹果似的小脸上绽开一个绚烂微笑。 霎时间,会员们的尖叫声差点儿掀翻活动室房顶。 “好、好可爱!怎么可以这么可爱!” “现实中的熊孩子明明那么讨人嫌,可游戏里的小孩为什么这么惹人怜爱!” “她竟然会叫‘妈咪’耶!如果我选男性,她是不是会叫我‘爹地’?” “谁能分我一枚晶片?我也好想体验一下喜当爹的感觉!” 伊薇特向后一仰,陷入柔软的扶手椅之中。 她已经全然不记得自己在几十分钟之前还抱有“养孩子游戏好无聊”这种观点了。此时此刻她的头脑里只剩下了一个想法: 无痛当妈,好! 蛆般扭动了一会儿,伊薇特猛然坐起来,开始研究这个游戏该怎么玩。 游戏中可以为小克里丝设置行程。行程分为“上课”“打工”和“休息”三种。 可以选择的课程都和魔法有关:草药学、炼金术、占卜术、召唤术、魔阵学、魔咒学、魔法战斗实践、魔法与科学…… 每一门课程都会提高或降低孩子的某种属性。譬如草药学可以提高感知和体力,但会降低魅力。想也知道,天天在药园子里刨土,弄得满身泥泞,当然没有什么魅力可言了。 而孩子属性的高低,不消说,肯定决定了她能否实现魔法师的理想。 上课自然是要交学费的。一节课最便宜的也要200铜币。游戏初始只给了5000铜币,此外每年7月,神殿还会发放一笔为数不多的抚养费。手头的钱若是花光了,就只能让小克里丝去打工赚钱了。 “噗,真是想不到克里斯也有去打工的一天……”会员们低声窃笑。 相比起现实中腰缠万贯的富哥克里斯,游戏中的小克里丝真可谓一穷二白。 魔法课如此昂贵,打工若是积累了疲劳,还得花钱去休息减压。 这个游戏的目的就是平衡上课、打工、休息三者的数量,在有限的资金和时间框架内,尽量提升孩子的各项属性,最终让她成为一代大法师。 看来养孩子和经营公司一样,都需要有出众的规划和管理能力。 由于不知道成为大法师究竟有什么要求,伊薇特只能凭自己的经验推测。作为一名魔法师,魔力、智力、感知之类的属性应该最重要吧?那么就先以提升魔力、智力、感知这三项属性为主。体力、敏捷之类的属性应该不太重要,毕竟从没听说过魔法师用拳头打人的…… 于是她给小克里丝安排了大量的占卜学、炼金术和魔咒学。至于打工,也以当书店店员和家庭教师这种和智识有关的工作为主。 每次上魔法课,小克里丝都眉开眼笑。“克里丝好喜欢上占卜课!克里丝希望有一天能在水晶球里看到自己变成大法师的样子!”“魔咒学好难啊,不过克里丝会努力的!大法师可不能连咒语都念错!”“今天在炼金术课上又不小心把老师的坩埚烧穿了……但是没关系!失败是成功之母!” 因为课上得多了,小克里丝在魔法学校遇见了三个和她同龄的女同学。 红发少女蕾拉,元气满满,脾气暴躁,但充满了领袖风范,是所有人眼中的“大姐头”。克里丝在上了三次“魔法战斗实践”这门课后,蕾拉主动来找她搭讪。 “你好,我叫蕾拉。你的战斗能力挺不错,看上去很有天赋。那么今后你就是我的对手了!请多指教!”M.dAminGPUMp.cOm