?相比长城路线,周邈更在意长城的结构! 因为长城不只是一道横山越岭的宏伟城墙,有高高的敌台和锯齿状的垛口,它还是一个立体的防御体系! 秦长城结构简单些,关隘、城墙、城台、烽火台。 明长城稍微复杂,对应也有四部分:关城、城墙、墙台、烟墩,只是还要再多一个城堡。 而这城堡,起着屯兵聚马的重要作用! 是长城沿线内侧,有城、围的屯兵与居住之地,是长城防御体系中的重要附属设施。就像八方驰道沿线,每隔百里,就有一处服务区(驿站)。 “要是能选城堡结构,可就赚大了!” 周邈赶紧捣鼓捣鼓,去尝试结构要怎么设计确认。 “哈哈!这就像是一个放置游戏啊!路线确定之后,就在上面手动放置关隘、城台、烽火台,以及城堡!” 有城堡!有明长城结构中的城堡! “重要的是可以放置城堡!我给你们说……”周邈赶紧把城堡的好处说来! 城堡按照其修建位置,可分为两类:一类是依托长城墙体修建,作为屯兵戍边及扼守战略要地之地,又称关、口。 类似于先前周邈一直说的,建在紧要处的关隘。 另一类,则是修建于长城以内,主要用于屯兵戍边,又称镇城、军堡等。设有角楼,城门建有瓮城。城内有衙署、钟鼓楼、庙宇、仓库、武库、敌楼、校军场、放马场、水井等。 类似于周邈说的,既可陈兵又可互市的边境重镇。——当然,互市也可在长城以外。 李斯率先惊道:“如此一来,岂不是可以省去后续建设重镇的耗费!” 周邈已经开始尝试放置城堡,“可惜了,不能放置太近,最短距离是一百里。” “不然还能多白嫖几座城堡!” 惊喜当前,王绾仍旧稳重人设不崩:“城堡间过近,也不全是好事。恐会分散防御力量,就如人多必然杂乱一般,城堡太多也不利指挥。” “王丞相考虑周到。”周邈一边夸赞,一边继续捣鼓。 又尝试了放置关隘、城台和烽火台图标,这些倒是没有距离限制。 险峻多变的地形地段,关隘有可能百里之内有两三处,城台和烽火台也同理。 转述完规律,周邈自己先道:“与城堡一个道理,这些关隘、城台和烽火台也不能贪多,适度最好。” “来吧!摆出舆图!” “我已经摸清设置方法,我们先来确定长城路线!” 因为旁人看不见系统界面,周邈就比照着舆图,开始转述。 “路线比较容易确定。主要是我们行进过程中,有迂回往复的地段,同时有两条或数条路线。删掉多余的,保留最佳路线就行……”m.dAMiNGPUmp.cOm