,4dk血量就会降低到5%。 就5%血量的4dk什么概念? 一个才2万多血量,5个加起来,才10万。 这时候打4dk,就没必要拉到4个角落打,直接把它们拉一起,直接a就行了。 4dk拉一起a,想想都可怕,一轮aoe下来,牛比哄哄的就被a掉了。 “这个bug,还是不要轻易传出去。 现在这个bug,只有李天泽知晓。 只要他愿意,完全可以透露出去,让其他团队,利用这个bug,击杀除憎恶区所有boss、冰龙和克尔苏加德外的其他boss。 就5%血量的其他boss,基本上可以10秒解决战斗。 这个bug,绝对属于影响游戏平衡的存在,在被无数玩家利用后,玻璃渣不得已把bug修复。修复过后,格拉斯的残杀技能,作用范围变成了仅限于格拉斯房间内。 当然,李天泽不透露出去,以后还是会有其他人发现这个bug,加以利用,然后传出去。 李天泽没有把bug事告诉其他人,免得大家糟心,毕竟其他团队可以用bug秒杀4dk,他们不行。 “老大,你去开boss,直接拉墙角。” 李天泽不再耽误时间,让铁峰去开怪:“其他人先分开站位,给老大让路,等老大拉到位置在按照预定的位置站好。” 铁峰上去开boss,其他人先在一旁看戏。 “开了。” 铁峰攻击格拉斯,开启这场boss战。 “站位。” 在铁峰把boss拉到右上角墙角时候,李天泽让大家站位:“注意僵尸,要是大卫和逗逗没拉住,法师直接冰环。” 10秒到,格拉斯身体变红。 李天泽道:“1宁神。” 打啵儿宁神和李天泽说的同样快,宁神命中,格拉斯狂暴状态消除。 李天泽道:“很好,等会狂暴我就不喊了,你们三个猎人按照安排的顺序打。” 打到纳克萨玛斯了,boss狂暴打宁神,完全没有必要特意喊。现在还不知道什么时候该打宁神的猎人,可以说没资格再进本。 不仅是猎人,其他职业也需要在第一时间反应过来,自己该做什么,才有可能资格打通纳克萨玛斯。 然而。 就是这样在后世玩家看来,很低的要求,在06年却是十分困难。 99%的玩家无法做到这点,所以只有1%玩家在黑暗之门开启前,打通了纳克萨玛斯。 “僵尸控制住。” “第一个群恐,不要慌。” 铁峰身上有防恐结界,不需要担心boss去咬其他人。 李天泽道:“万一boss看其他人,也不要慌,它移动速度很慢,风筝就是了。” 格拉斯移动速度特别慢,它的难度最多就是残杀时候,有可能倒t,其他时候难度不高。 李天泽一直盯着铁峰身上的重伤效果,达到三层道:“换坦。” 三层换最稳妥,避免让治疗造成太多无谓的治疗量。 铁峰停止打仇恨,苏西迅速把仇恨打到第一。 降低治疗效果的debuff,一路上遇到不少,比如范克瑞斯,不就是这样的boss。 能过范克瑞斯的团队,面对这样的boss时候,换坦肯定不是问题。 “苏西,这次群恐,你切一下姿态解。” 就两个矮人牧师,不可能照顾的了2个mt,20秒一次的狂暴,有时候要mt自己切姿态解。 格拉斯狂暴。 被秒解。 一枪暴击:“哈哈,这次其实我打的,我就试试我的宁神能不能中。 格拉斯群恐。 苏西秒切姿态解掉:“2层了。” 他现在身上的重伤效果被叠到2层。 铁峰道:“我的消除了,3层我来。” 其实有群恐,也不是坏事,至少近战dps无法无脑输出,这样两个mt的仇恨会更稳。 至于大卫和逗逗,不需要担心,格拉斯群恐就20码范围,基本上就作用于近战范围。 李天泽道:“第一阶段就这样重复循环,坚持到105秒,迎接boss的残杀。” 只要能平安度过一个残杀技能,格拉斯就算过了,就看格拉斯用残杀后,团队的表现。M.damINGpUmP.coM