上个cd的意外bug,让无畏一团失去挑战奈法利安的机会,这周李天泽不想重蹈覆辙。 “这次我们按照最初的打法打老一,分四组堵四个门。” 李天泽调整队伍,力求保证每个队伍分配合理:“有两个世界buff,我们的dps清小怪速度绝对没问题,只要大家不划水,这种堵门打法要比堵台阶打法简单高效。” 必须让大家熟悉这种打法,以后会有更多分组的boss战,黑翼老一算是其中最简单的,连这都不会,拿什么打后面更多更难的boss。 李天泽给铁峰一个大饼:“以我们现在面对的方向为基准,13队去左上,认准大饼站位方向打。” 接着给苏西一个方块:“24队去左下,认准方块。” 然后是大卫的月亮:“57去右上,认准月亮。” 最后是逗逗的星星:“68去右下,认准星星。” 分好四组站位,李天泽开始分配开龙蛋的人:“冻手、唯一,还是你们来开蛋,最后一个蛋留着,让老大去开。” 最后一个蛋还是mt去开最稳,有利于mt在最后阶段第一时间接boss。 “三个奶德各自睡一条龙人,猎人尽可能风筝两三个龙人,其他龙人mt拉住。我们这一次有世界buff,所以第一个龙人出来,可以不用睡和拉,直接打掉。” 有两个流弊的世界buff,就是这么霸道,把第一个龙人打了,可以降低不少压力。 李天泽继续道:“远程和治疗站中间,不管是不是要打掉第一个龙人,击杀优先级还是人型怪,特别是法师怪,一定要第一时间击杀。” 一团上次是用bug过的老一,没有真正和老一打过,李天泽简单的讲了讲boss技能:“这个boss有三个技能,第一个是连珠火球,这是一个aoe技能,治疗要刷好团血。” 李天泽相信一团治疗刷的住团血,没必要卡柱子躲连珠火球,只有一般的团队,才需要卡柱子躲。 “第二个技能是践踏,近战范围群体眩晕加伤害,远程dps打时候悠着点,不要在mt眩晕时候打太猛。” “第三个是点燃,会以boss前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害,并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。” 李天泽道:“所以这个boss,需要几个mt将仇恨保持在前几的位置,特别是第二仇恨,必须是mt。近战dps打时候注意,不要站在mt两侧,永远只通boss的j花,要跟着换t移动位置。” 有世界buff最怕团灭,要是老一就灭,世界buff等于加了个寂寞。 “这个boss不难,最后阶段打法其实就是,四个mt给我拉好,全体治疗给我刷好,所有dps给我控制仇恨打好。” 魔兽世界所有boss其实都是一个道理,坦拉住,治疗加好,输出全力。 李天泽见大家刷好buff,回复完毕:“跟着我来,mt上去开怪。” 带着大家来到宝珠平台左下,三个mt直接上去开怪,有世界buff加持,dps非常猛。 “我去,几下一个怪,暗月马戏团的buff好猛。” “马戏团buff加龙头buff,这输出我感觉可以把天捅破。” 上个cd没加世界buff,这周一次加了两个流弊的,自然会有落差,会感觉输出提高非常多,自己变得非常无敌。 世界buff是好东西,可惜到了70年代,玻璃渣认为世界buff会降低副本难度,取消了世界buff。 “冻手第一棒开蛋,其他人各就各位。” 不用李天泽提醒,冻手冻脚已经上去点宝珠控制boss,大家按照刚刚的分配站好。 龙人出来,李天泽道:“第一个龙人打了。” 最开始小怪不多,当dps达到一定程度,完全可以直接打了。 一团这周的dps确实猛如虎,龙人没坚持多久就扑街。 “优先人型怪,后面的龙人睡和风筝,其他人禁止再打龙人。” 打掉第一个龙人,后面人型怪刷的越来越多,第二个龙人开始就不再适合击杀。这时候再杀龙人,太浪费dps,会导致人型怪去打开蛋的人。 有上个cd经验,大家知道该怎么打,不会再把人型怪放上宝珠台子。而且有两个流弊世界buff,就人型怪那点血,有时候李天泽连第二个寒冰箭都读不出就没了。 “这dps给力。” “爽爆了,M.DAmINgPump.cOm