的工业城市谋生的“工人”,不就是冲着高几倍的工资收入的吗? 虽然风险高,但高收入的另外一面,就是可以去采购更多的灵性材料,可以继续充实自己的剑主之路,说不定某一次赌刃就翻盘了,说不定某一次进化就突破了,说不定磨上个几十年,就能够成才了。 去外面的高危工业城市当工人厂妹,去战场边缘当后勤,跟着高危探险队到处打零工,都是最常见的“赌未来”职业,很多人赌着赌着就把自己赌没了。 而如果待在安全的城市之中,灵能换取的灵晶生存都未必够,别提喂灵刃了,更别提“进步”。 剑刃灵铁三角,“剑”需要从小培养,拜师学艺是要钱的,武馆也是要收入的。 刃就不说了,那是无限投入的大头,灵即包括异能也包括灵能,前者很难改变,后者需要不断提升刃来带着飞,都需要海量的资源。 而且,在后方的城镇安全是安全了,没有猎物的“灵魂碎片”,灵刃的提升也是有限的。 这就造成了,大部分大城一辈子只能懵懵懂懂的混日子,用血腥的“竞赛”满足自己,在床上梦想成为英雄的一天。 九成九的人一辈子就两三刃了,是天赋有限?其实,灵刃这体系就是一个只要打磨投资就有回报的体系,只要资源管够,突破真的只是时间问题,关键就是“资源够不够”。 这可不仅仅是某个人的奋斗问题。 社会的资源总量,决定了每个人的上限,最后平均分到多少,这是彼此内卷、争夺的结果.....就这么点资源,最终通过市场行为达成了内部平衡,能够养多少职业剑主其实都是有数的。 时迁城有内部统计,不管常用的100种灵性材料价格如何涨跌,哪一年的新人精锐剑主的数量也是差不多的.......即使受灾新生儿锐减五成,哪一年的孩子到了成为职业的战士的数量,依旧和前几年差距不大。 这就像是大浪淘沙,谁能浮沉并不重要,但“浮起来”多少,确是有极限的......这直接和人类的疆域挂钩。 大城的势力范围更大,能够涉及到的资源城市、工业城市、矿产资源、资源世界越多,它本地的灵性材料物价(相对价格)就更低,自然能够供应其更多的剑主。 越是强盛的时代,职业剑主越多,而对应的人类神话也就越多,而充沛的战力,反过来去争夺更多的地盘和资源。 在郑礼看来,这就是文明的倒退,但当周遭其他的族裔,全部都“蛮族化”、“进攻倾向点满”的时候,这种围绕着“剑主”和“扩张”的社会体系,就是这个时代最合理最进步的社会制度了。 “扩张的机会.......就在眼前了。” 而在这一系列的算计之中,时迁城高层有自己的算计,郑礼也有自己的算盘和私心。 “如果这一把赌输了,我什么都没有了,但如果赌赢了.......” 眼前的农田,依旧在正常运转,一个个“猛犸”从之中站了出来,新的兵力填充进战场。 前线已经打成了一锅粥,彼此血腥而残酷的绞肉机战场已经持续了至少三天,双方的累积“战死”超百万,这已经不比任何一个大城的攻守战差了.......但人类的战死人数,却只有个位数。 其中有两人是突前侦查且运气不好暴毙的,已经追加了荣誉头衔和抚恤金,另外几个是偷偷翘班,试图去前线捡材料一夜暴富......蠢死和贪死,大概是最没救的死法。 而此时,郑礼的贪婪,是毫不掩饰的。 在诸多算计之中,他是最贪的,在诸多方案之中,他选的“我全要”。 “.......只要维持下这条产兵线,这里,就是新的‘大城’。” 什么大城?一个以其为核心的圆圈范围内,所有资源领域和势力范围圈,还有随之而来的资源能够培养的海量人口和对应的战力资源。 但说到底,还是因为大城的“战略武器”和“平稳空间”能够庇m.DamiNGPUMP.cOM