?“七点钟准时上线,还有五分钟,大家都准备好了没?”。 “站内推荐和通讯事业部的同事协调好没?”。 “网络推广要及时和网络事业部那边协调好”。 “服务器这边已经全部调试完毕”。 …… 企鹅游戏平台事业部这边对《欢乐斗地主》异常的重视,在这两天的内测中员工对这款游戏的评价也很高,再说光辉游戏出品的《开心农场》已经这么火爆,接着企鹅和光辉游戏合作开发的《欢乐斗地主》也没人认为它会差到哪去。有差别的只是大家对它的火爆程度的预测有所不同而已。 七点钟,游戏准时上线,整个企鹅公司都在协力给这款游戏做推广,和《开心农场》上线时候的待遇明显不同。不过《欢乐斗地主》也没有辜负大家的信任,不到一小时就打破了《开心农场》上线时的记录,使用人数快速的突破了十万人的大关。 “我们之前搞了半年也没有哪款游戏超过十万人使用,接过最近一个星期,接连来了两个爆款”。 “这气势,绝对是奔着破百万去的”。 “百万哪能阻止它,至少会有几百万用户”。 “马上春节了,老板是不是要给我们发红包”。 “我们事业部终于不用夹着尾巴做人了”。 “以后大企鹅又多了一个重要的事业部咯”。 “高老大威武”。 …… 《欢乐斗地主》在上线五小时之后,也就是当天十二点,使用人数达到六十万人,平均每个小时增加十二万人,高于《开心农场》上线当天平均每小时五万的数据。 六十二万,这是一个企鹅游戏平台用了半年都没有达到的数字,当然这是指不包含《开心农场》这款游戏的。这个数据也会是游戏界的一个丰碑了,以后谁也不好说自己一天有几万的新增用户就多牛逼似的。 对于《欢乐斗地主》能够成功,江辉是一点意外都没有的,这可是企鹅游戏平台多年以来经久不衰的一款经典游戏,受众范围非常广泛,老中青,高学历,低学历的各色人物都有很多喜欢的。估计除了麻将,还真找不到一款范围这么广泛的游戏。 估计这游戏火爆之后,其他平台也会推出各种斗地主的游戏,但是没有哪个平台有企鹅的实力,也没有哪款斗地主可以超过《欢乐斗地主》,江辉倒是不怎么担心,要担心也是企鹅去担心。 江辉现在考虑的是,一个月后《开心农场》和《欢乐斗地主》的使用人数可以达到多少,自己可以从企鹅那里拿到多少钱,这关系着自己明年的发展大计。估计看到这两款游戏的数据这么漂亮,企鹅公司应该是快乐并郁闷着,要是早知道会这么火爆,他们是肯定不会和光辉游戏签订对赌式的合约的,这明显是在给光辉游戏送钱啊。 企鹅那边到底是什么心情,江辉已经不关心了,该吃吃,该睡睡,先把这个年过好再说。m.dAmInGPUmp.COM