莎拉一门心思都在想着怎么阻止高健认输逃跑,然而高健根本就没有跑的意思。高健之所以做了这么多,其实无非是希望莎拉能把精灵水光先收起来,再和自己拉近一点距离而已。 毕竟莎拉以内府中期修为释放的精灵水光,自己想打破可不那么容易。 结果莎拉不但如愿做到了,而且还超额完成了高健的设想。 她比赛开始的第一时间竟然既没攻击也没防御,而是往高健身后扔了一个绊腿的仙术。 高健差点乐了, 你绊谁呢? “撩雷!”十米的距离,高健起手就是自己的最强技能。 七星龙渊上光华一闪,一道粗大的雷霆脱手而出。 在亚尔比斯,很多仙术技能都可以打出超过灵压上限的伤害。但通常不会超过太多,比如米莉,她之前的剑招,很多都可以打出1100p左右的伤害,中规中矩。 撩雷这个技能就比较变态了。 在低阶时,撩雷完全熟练之后可以打出接近2倍的伤害。 不过仅仅是在低阶可以。 因为当时灵压基数比较低,100p到200p,本身也并不算太逆天的跨越。 当然了,完全熟练这个词其实也很难做到。 至少高健就从没打出过2倍伤害。 现在到了内府期,撩雷已经没办法打出逆天的2倍伤害了,但是1.5倍还是差不多可以的。或许随着高健实力的提升,撩雷的提升系数会逐步下降,但也不妨碍这个技能在亚尔比斯位面上的一骑绝尘。 这一剑挑出来给高健都吓了一跳。 这是他第一次打出这么高额的灵压输出,在地球时他虽然到达内府期一个月之久,但地球的力量上限就是1000p,所以高健怎么用力,那也就是1000p而已。 所以这一剑非常带感。 当然了,想胜过莎拉,单单这一剑指定不够。 莎拉虽然因为错误的判断第一时间做了个无用功,身上也没有防御。但1500p的杀伤力也不足以秒杀她。 高健之所以有信心打一架,是因为他想试试这套连招…… 到底有多强? “水连弹!” 雷光刚从七星龙渊上跃出的刹那,高健口中就吐出一串小水球。 小水球接触雷光后迅速膨胀,并且以极快的速度,朝莎拉所在位置飞了过去。 水连弹本身的灵压输出也就只能达到高健的灵压上限1000p而已,它之所以被高健称为非常强力的连招,是因为水连弹可以和撩雷的灵压输出叠加。也就是说,此时飞向莎拉的雷水混合仙术,灵压输出高达2500p。 这套技能太特别,高健目前为止还没在系统中找到相似的。 它也是被放在了很醒目的位置上。 当然了,这两招威力大,消耗更大。 组合施法时,水连弹的灵力消耗将是单独释放时的4倍。 莎拉瞳孔猛然收缩。 她本以为高健上来就打算直接跑呢,自己也是为了防止高健跑掉才瞬发了一个缠绕技能。结果高健起手就来了一个连招,威力竟然足以威胁到自己。 莎拉觉得这很颠覆常识。 理论上讲,自己就算不特殊释放防御仙术,凭借溢出的灵力也是足m.daMINgpumP.COm