斯特劳尔自然知道这一点,此时他两根手指指天,精灵们的头顶上方,竟然出现一轮红日。 这是法相, 也就是小世界中的某种投影。 但这却不是人们常规概念上的战斗法相,红日没有战斗力,也不能像高健的小太阳一样,一出现就能让鬼族们一边钻地一边喊666。严格来说,这只是斯特劳尔内府中那颗悬在天上的太阳,是他初阳境的标志。 与此同时,斯特劳尔脚下出现一个花田。 一朵朵色彩斑斓的鲜花在阳光的照射下散发出肉眼可见的水雾。 若是靠近便会发现,这水雾,竟然是浓郁的灵力。 卫子休在远处看着这片花田不由得瞪起了眼睛,喃喃自语道:“玛德,这不会是初阳期的献灵花木吧?” 卫子休没看错,这种花叫初阳摆灵,是自带8种颜色的献灵花木。 亚尔比斯的内府期修士有两种较为流行的修炼流派,一种是强击流,一种是种田流。 强击流,就是培养战斗法相。 比如鬼族军队中的巨人、鬼头,比如联军队伍中的火凤凰,伴生古树。这些法相经过修士的长期培养,一直消耗着主人的灵力,就是为了能在战斗时候拿出来给啪敌人一顿。 那什么是种田流呢? 有些修士会在内府中养一些没什么战斗力的献灵花木,它们的作用,主要是为了给修士提供灵力。 这些献灵花木的命名大多也有一定规律。 比如初阳摆灵。 摆灵就是摆灵花的名字。 初阳呢,则说明摆灵花需要在初阳境界以后,才能开始提供灵力。在没有太阳之前,这些花不仅不能通过光合作用为修士提供灵力,反而需要消耗修士的灵力来做日常维护。 可以参考出生就刷在终点附近的成功男人高健。 他现在的仙府就是不管用不用,反正日常维护不能少。 这时候有些人就会问了,那内府期创造出这些初阳摆灵有什么用呢? 通常来说单打独斗中没用。 不仅不会帮助战斗,还会拖节奏。 所以说,种田流在前期很弱。 就比如你和人家1v1战斗,人家法相出来啪啪啪给你一顿拍,而你内府里的花花草草还一个劲儿的在里面吸你的灵力,这架还怎么打? 但种田流也曾有一段时间被誉为是修炼正途,毕竟这东西就像在搞经济建设,一旦这些花花草草开始发挥作用,那么前期的亏空就会慢慢补回来,自然在长远效率上比强击流要好得多。 这事大家倒是没有否认。 但后来,当一些种族内全修种田流的族群都被团灭以后,种田流就不再是主流了。 那如果先修战斗法相,等够等级了再种田行不行呢? 行。 那其实就是强击流的做法。 到后期如果没有献灵花木提供灵力,什么修士都是扛不住的。 初阳摆灵的种植有一定限制,需要精灵血脉,一年的时间可以从无到有创造出一朵,同一时间也就只可以创造一朵。所以,为了到初阳期以后可以爆发式的成长,许多白羽精灵都会选择在内府期就开始构建初阳摆灵。 其实,初阳摆灵已经算得上是非常强的献灵花木了。 初阳摆灵,说明它在初阳期就可以提供灵力。 而绝大多数献灵花木,甚至要等到月劫期之后才能提供灵力。这也是导致在某段时间内,有大批主修种田的族群被灭族的根本原m.daMIngpUmp.cOM