“没什么问题,只要我发育起来,是不用担心机器人钩子的。” 陈歌说完笑了笑,作为一个腿短的老法师,他还是挺担心进不了场的…… 乌鸦改版以后,同样是作为一个法坦英雄存在,能抗能打能输出的典范。 被动技能【贪食者】分为两项,第一项是【残忍】,可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄,造成魔法伤害并将其拉向自己。 而第二项是【鸦群】:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,乌鸦碧翠丝会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片。 这个被动技能,便是乌鸦改版后的核心技能,无论是回复血量,还是提供灵魂碎片,亦或是一个类似于锤石钩子的被动控制,都有着极高的价值。 q技能【解脱之触】倒是没什么特别的,和寒冰的w技能【万箭齐发】有些类似。 斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成魔法伤害。 敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到伤害,而且闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值。 而w技能【帝国视界】,是可以在3500码范围内点亮一片区域,并在一段时间后释放闪电,造成魔法伤害和减速效果。 无论是用于制造阻碍,用于侦查和追击都有着不小的作用。 但是,因为对小兵伤害减少,清兵就是一个不理智的选择了。 e技能【永不复行】,同样是乌鸦的核心技能,一段穿刺造成魔法伤害,二段回返则是可以禁锢遇到的第一个单位并造成伤害。 因此,当敌方英雄身后没有任何单位时,便可以利用e加被动拉回,最后补上q技能伤害,来触发雷霆的效果。 至于大招,同样是分为两段,一段造成魔法伤害并回复自身血量,而当吸取了固定血量后,便可以释放二段大招【恶魔耀光】:斯维因维因释放一道魂焰新星来造成伤害并结束他的变身,灵魂碎片越多,伤害也就越高。 而如果乌鸦在大招技能引导期间死亡,就会全额返还冷却时间以及灵魂碎片。 被动的拉回和w技能都能够提供灵魂碎片,而这也就意味着,陈歌可以在很短的时间内拿到五枚灵魂碎片,获得全属性 5的buff。 而这一点,对于刚传送下来懵懂的大树很显然不是一个好消息…… 黑暗封印,俗称杀人戒,作为杀人书小件的同时,还有着提高药水25%治疗效果的作用。 乌鸦本身有着回血回蓝技能,陈歌又带了腐蚀药水,线上赖线的能力自然不必多说,而在第一次回家做出万世催化石以后,陈歌就更不担心自己的消耗了。 在中单是个发条的情况下,陈歌还是不好意思去抢scout蓝buff的,不过敌方的蓝,那可就另当别论了。 e技能【永不复兴】出手,直接逼出了大树的w技能【扭曲突刺】。 以一个亚洲捆绑的动作扑向红色方小兵,alphari内心深处满是震惊。 五m.daMInGPump.com