人类很友善的良好印象,引导他们以自己的角度去考虑一些问题。 地洞不埋,好,那就让他们注意,并且回去把消息散播开。 这里的矿不能吃,那就告知他们禁止的范围,让他们离开。 误会总是要沟通去接触的,除非根本无法沟通。 现在的路德很少动用武力直接达到目的,双叶镇出动武力也只是震慑。 从不服就干的铃兰大会优胜到喜欢尽量以理服人的栖岛岛主,路德变了许多 不得不说,随着年纪见长,有了喜欢的人,又有一堆朋友陪在自己身边之后,路德的热血基本都被理智压了下去。 以前热血上头,什么都敢去做,经历的事情多了,路德才发现以前的自己胆子大得惊人。 就拿刚刚见过面的燃岩来说吧。 路德与燃岩的第一次相遇是燃岩伪装跟踪自己,暗中收集消息。 路德这个刚来到这个世界没多久的新人,居然豪气爆棚,想也不想就走到没人的僻静处,把燃岩呼出来,打算现场抓住他。 想想就后怕啊。 要是燃岩不是国际刑警,而是其他比自己实力强大的恶人,自己怕是直接凉凉。 还有就是在卡露乃别墅发生的那件事。 当着其他人说出自己的计划,而且还是极其爆炸的计划,根本不考虑,如果其他人不支持,自己有没有后路可走,也不考虑这些人日后是否会用异样眼光看自己。 典型的热血上脑,想做就做。 风险大,我不管,这就是我觉得正确的方式,所以我一定要去做! 这种做法在路德早年的旅行里占据了绝大多数的地位,有中二的因素,也有水土不服的因素。 年岁渐长,多吃了两碗饭的路德回顾往昔,就会发现自己的那些做法不仅危险,还容易树敌。 比方说面对那些对栖岛有觊觎的家族说“勿谓言之不预”。 痛快吗? 很痛快。 但是有些家族本身只是有想法,你这句话丢出去,却像是战意十足,打算开片。 当时的自己觉得这么做完全没问题,正确得惊人。 现在的路德一看,自己真他吗中二加智障。 如果不是事后栖岛一直静静地发展,不和别人抢蛋糕,不与人摩擦,跟潜水了一样消失在视线当中,这些家族怕是会动点手段。 路德一直都觉得,之所以会想教育一些热血上脑,冲动行事的孩子,完全是因为他一眼看过去,全是自己过去的影子。 一想到自己过去的自己曾经这么傻逼,就想让这个年轻人不那么傻逼。 路德并不是个完人,他思考事情也会偏颇,进入误区,过去做过的智障操作这么多就是铁证。 以前热血冲动,总觉得自己的决定才是一切问题的最优解。 长大了就发现,一切问题的最优解应该是让大家都受益,一团和气,而不是零和博弈。 因为这种方法需要不断地去交流,谈话,去试探,去筹备,十分繁琐,在年轻人眼里自然没什么市场。 毕竟大多数年轻人都和笠仓差不多,解决问题的方法都选最快,最省事的那个。 我比你强,把你打趴下,我就赢了。m.DAMINGPumP.coM