【名称:铜、钢,获得途径:从漂流瓶中获得或海底挖掘,用途广泛需玩家自行探索】 “海底挖掘?总不能直接往下跳吧。”乔晟把稀有金属放到一边,伸头看了看黑漆漆的大海,放弃了这个想法,对未知抱有恐惧,在陆地上,她还能乱蹦哒一下,在海上还是当个鹌鹑好了,能活着坚决不瞎探索。 图谱是个中号储物箱,制作需要的材料是:木板*5、铁制品*5,这可真是好东西,储物箱能完美解决她现在乱摆乱放的问题,真不是不好好收拾,而是东西太多,怎么都收拾不干净。 拿出材料先做了三个储物箱,并排放在浮板上,没着急往里面填充物资,而是又做了五块浮板,把2*2的浮板变成3*3的,九块浮板都拴在一块,这生活空间一下就宽绰多了。 忙完这些,就开始分门别类的收拾物资,经过尝试,乔晟发现这些储物箱是有两种形态的,第一种就是生活中常见的箱子,可以把东西码放在一块,另一种就是游戏里的储物箱,5*5的空间,也就是25个格子,每个格子里可以放同种物品,叠放的上限是99。 往外拿的时候拿取数量都是1,稍微有些不方便,不过总比都堆在浮板上要好。 至于食物收纳这块,乔晟也尝试了,依旧是同种类的可以叠放在同一个格子里,取出来的时候就相当人性化了,它居然是按照新鲜度排序的,先拿的必定是新鲜度最低的。 这箱子智能到,只要某个格子里有新鲜度低于三天的食物,就会整个格子跳红框警示,提醒玩家优先食用这一部分。 收拾完浮板上堆放的物资,乔晟就开始收拾昨天钓上来的十几条鱼,经过她的观察,这鲜鱼只有三天的新鲜度,但是分解后,用烧烤架烤熟后,新鲜度就变成了10天。 她也想过是不是制作成咸鱼新鲜度能更长,甚至经过晾晒变成鱼干也能增加新鲜度,但现阶段这些都不太能够实现。 咸鱼需要大量的盐,这个她就没有,鱼干先不说没有晾晒工具,就算晾晒成功了,她也没有锅去烹饪鱼干,很明显,鱼干这类的海鲜已经不属于能够上烧烤架的种类了。 所以还不如现实点儿,鱼皮扒下来,鱼肉烤熟,刮下来的脂肪制作火把,鱼刺和其他内脏就扔掉。 想法很好,但是一次性收拾十多条鱼,也是把乔晟累够呛,鱼肉得一点点的烤,鱼皮上还有挂着脂肪的,她就一点点的刮下来,最后干干净净的鱼皮都被铺在浮板上,鱼籽都泡在塑料盒里。 心疼的把鱼头和鱼骨都收拾到一块,剁椒鱼头什么的就别想了,正纠结如何处理的时候,发现前一天她用来做陷阱的鱼骨都不见了,在排除了被海水冲走这个原因后,乔晟最终得出的结论就M.dAmiNgPuMp.COm