次在寒冰湾产生了。 …… 含着浓烈湿气的冰冷海风扑打在时隔数百年重新诞生的北境海军水手们身上,“奔狼”号战舰再次离港出航。 造船毕竟不是什么高科技,有白港和熊岛的全力人员物资支持,冰峡港造船厂的第一条战舰在要塞落成后不久便在老师傅们的亲自赶工中成功下水,并很快配齐了人员。 水手和船长来自白港和熊岛——北境也只有这两个地方的人熟悉船只和海洋,作战人员则挑选不晕船的北境士兵和守夜人联合组成:原则上,冰峡港所造船只全属于北境海军,赠地所出人员全是受雇佣提供服务,但出于对艾格提供场地的感谢,也考虑到异鬼对七国的威胁……有需要时,船只亦可暂借守夜人使用配合长城防御。 这是一艘有着上下两层船舱、接近一百英尺长的单桅风帆舰,在战船中属于较小的类型。和维斯特洛其它地方的近亲相比,它做出了一些细微的改动:为减小寒冰湾内强风对船只的影响尽可能地降低了前后两个船楼高度;放弃了首楼和尾楼的额外桅杆和风帆,转而在顶部中心创造性地分别搭建了一个木制的转盘、再在其上各安装一台小型的扭力抛石器,以使自身具备攻击任何方向来袭之敌的能力:配备更少的全职桨手以容纳更多士兵……以牺牲部分机动性能为代价,增加了稳定性、战斗力和火力。 铁群岛不会长腿跑路,北境人想做的也不是和铁民进行造船竞赛并大打海战争夺日落海制海权,罗柏·史塔克的期望是:登陆敌方老家,像劳勃国王和自己父亲时代平定葛雷乔伊叛乱一样,依靠陆军的优势给予铁民根源性的打击。 铁群岛地小民寡,毫无战略纵深,可以说,一旦被登陆没一点反抗之力,罗柏的打算很有可操作性……目标不同,在船只的设计和生产上,自然也就将速度和机动性放在了较低优先级。 比起配重式的同类来,扭力抛石器的优点是重量和所占空间较小,缺点则是做功效率和耐用性略差。不过,鉴于其所要发射的弹药并不依靠重量和速度来决定杀伤力,它又已经够用——除了些许小改动和创新外,这种战舰本身没有太多超越时代的技术含量,它唯一却又明显的优势便是:装备了改良野火制成的高效燃烧弹。 …… 技术是成熟的,劳动力也相当充足,目前决定造船快慢的是从北境和赠地各处寻找、搜罗、处理合格船材并向造船厂运输的速度。作为北境西海岸舰队第一条也是眼下唯一的一条战舰,“奔狼”号才真正出航了两次。第一次是下水后的试航和性能验证,第二次是沿海岸向北的象征性侦查兼船员间彼此磨合。之后便一直停在港口内,等待后续友舰的下水和列装。 而今天,才是这条战舰第三次出航,也是其第一次真正执行任务:在成功躲避铁民的侦察数月之久后,顺利建起要塞并将造船厂运作起来的冰峡港,最终被敌人发现了。 将军港设立在西海岸最北的守夜人地盘内,除了隐藏自身、防止敌人在港口建设完成具有自卫能力前就来破坏这一目的外,还有效地降低了战争成本、腾出大量北境精锐士兵去保护分布在狼林、溪流地和先民荒冢的城镇、堡垒,乃至协助河间地盟友…… 若能一直不声不响地将这一现状维持到将舰队建设完毕可以反攻铁群岛自然是最好,但眼下前几个目标已经大致完成,就算暴露,建设好的围墙、堡垒和大量驻扎的赠地军队,也让守军有信心地应对铁舰队的威胁。 当然,有信心应对威胁是一码事,放任敌人的战舰在港外视野内的地方来去自由地对要塞和造船厂进行示威和侦查就又是另一码事了。从道理上来讲,冰峡港作为“中立”的守夜人的据点,不应当在铁民发起攻击前主动出击,但事实上,守夜人和北境穿一条裤子又是七国上下都公认的事实,假装清白等着敌人来打毫无意义。 正因如此,新上任的北境海军指挥——梅姬·莫尔蒙才下令舰队目前的唯一战舰出港,驱逐两条一直漂在视野内的铁群岛战舰。 …… 说是敌方战舰,其实就是两条最常见的铁民长船罢了:像大号划艇一样的它们长、窄而轻,专为优化速度和灵活性而打造,通常情况下只能承担输送铁民进行登岸劫掠、一拥而上包围敌方战舰靠人数打接舷战等简单无脑的任务…… 尽管奔狼号只是一艘单桅风帆战舰,却也绝不是两条长船就能对付的,这才是莫尔蒙女爵敢亲自坐镇,单舰便出港驱赶的最直接原因。 舰首划破寒冰湾的冰凉海水,“奔狼”号劈波斩浪向两条铁民长船驶去,丝毫不出意外:两艘长船上的铁民没有犹豫片刻,便让桨手们转过面向,头尾顷刻间调换,划动着船桨向外海逃去。 燃烧弹的重量不大,即使轻型抛石器也能轻松投送到三四百米远,但经过陆地测试,这种攻击器械只有在两百米内才有精度可言,考虑到风浪还得进一步缩近。而像铁民长船这样m.daMIngpUmP.CoM