两个正在劈砍着木头的兽化人,长着两颗山羊的头颅,看起来应该是山羊类型的兽化人,他们身上穿着非常简陋的粗麻衣服,手里握着的斧子上面能够看到极其明显的锈迹,显然已经使用了相当长的一段时间。 虽然说制作这个游戏或者说是创造出来这么一个虚拟世界,对于老白来说也是花费了很多的精神,但是他刻意没有把这个虚拟世界的面积做得很大,就是为了强化这小范围内所有事物的细节,就眼下看来的话,效果好像还算不错。 这两个生物的头上分别顶着两个名字,樵夫a和樵夫b,没错,去给这些兽化人想出来一大堆细节的名字,对于老白来说比他创造这个世界还想要困难一些,毕竟他是个真真实实的起名废柴,所以他干脆就拿职业外加abcd来组合成这些兽化人的名字,当然了,那些比较重要且有着更多细分的角色,他还是好好的起了名字的。 就好比村庄里面的那座神像,上面的4个强力的兽化人英雄的名字,都好好的刻在了他们底下的坐台上,不过像这两个樵夫,虽然有着后面的数据库作为支撑,能够像是真正的生物一样交流,但是他们本身发布不了什么高回报的任务,战斗力又不怎么样,自然就没有正式的名字了。 除了名字之外,拥有着侦察技能的老白还能够看到他们部分详细属性,他刻意没有把侦查的这个能力弄得很夸张,如果能一口气看到所有中立生物,以及敌对生物的属性,战斗的时候就会少了很多乐子,所以他把这个侦察技能也设定成了,需要逐渐修炼或者是强化,才能够看到更多面板属性的技能,而现在他这个最初级的侦查技能,除了能看到这些生物的名字以外,就只能够看到他们的等级和对应的职业了。 从老白的角度来看,大概就是这两个樵夫头上顶了一个散发着淡淡黄色光芒的名字,而在名字的下面则是有着一小行文字,[**猎人]。 在这个游戏当中关于职业的设定,老白也是采取了dnd的一部分相关的数据的,像樵夫只算得上是他们的身份,而不算他们真正的职业,作为在森林当中获得素材的生物,他们的职业自然就被设定成了猎人,由于这个游戏还是刚刚建立,所以老白只在里面扔了5个常见的职业,分别是战士,猎人,骑士,刺客,游侠。 而npc们获得的职业以及他们的等级,则是会根据他们日常行为活动的范围,以及他们出现的区域来计算,比如说精灵之森或者是绿松林深处,有着大量比较强力的野兽和魔物,经常在这里出没的角色等级自然而然就会比较高。 老白在细节这方面做的还是不错的,绝对不会让一个村庄里的2级战士说出来,他经常在绿松林深处猎杀野兽的故事,同理,15级的游侠也不会每天没事干,就帮村里的老爷子搬搬稻草之类的,他们一般都会徘徊在森林或者是更远处的荒野。 而这两个樵夫对应他们的*m.DAMInGpuMp.CoM