之前说过,由于人满为患,因此医院丧尸密集,是很好的狩猎场,我打算在这里花上两、三个小时的时间进行清扫,至于幕,我则另有打算。 替他喷上「微弱丧尸驱逐剂」后,我让他到其他地方去四处转悠,设法替我多引些一级丧尸回来。 这么做一来是减少我寻找丧尸的时间,二来则是考验他的能力。 我不可能照顾孩子般保护他一辈子,要想在末世存活,就必须学着适应恶劣的环境,吸引丧尸并不算困难的工作,只要别太贪心,一般都能做得很好。 何况,一级丧尸虽然有异能,但在三到五隻以内都还算好闪避,就算被异能所伤,也不会变成丧尸,只有被实际碰触抓出血口才会遭受感染,因此我并不太担心,要是他真不幸感染,点数足够的我也能及时兑换出丧尸解药。 将引怪的难易度与注意事项告诉幕后,他很高兴的接下了这个任务。在他看来,能帮上我的忙就是人生最大的意义,我有些无奈,但还是像送初行远门的孩子般目送他离去。 现阶段为了升级,我需要非常大量的晶核,经过实验,只有丧尸晶核能开啟选择【兑物】或【升级】的对话框,能量石则只能作为增加兑物点数之用。过去我多以翡翠为大宗,丧尸晶核为辅,猎取晶核时又因只专注在丧尸的攻防上,因此并没有留意能力的变化,现下发现了盲点,终于找到了能力提升的突破口。 能力升级后会有什么变化,要试了才知晓,但多半有利无害。第二次变月逐渐逼近,等级若能提升越多那是越好。 至于猎杀一级丧尸的速度,若以一分鐘击杀一隻计算,一个小时共可击杀六十隻,要是一天花上八至九个小时,便可获得五百枚晶核,两天便能升上一级。 不过那是以一人一日来计算,我和幕一共两人,相互合作配合得好的话,一日便达成升级成就并不是不可能。 这般想着,我走进医院大厅,将吸收的晶核能量设置为【升级】后,便开始应付围拢过来的一级丧尸。一时间,异能纷飞,我聚心凝神游走其间,很快便融入在战斗节奏之中。 横向的进度条开始推进,后方标示的数值也不断上涨,几分鐘后,幕一边闪躲着丧尸发出的异能,一边引着三隻一级丧尸回来,我暂时从当前战斗脱离,抽身解决。见他完好无损,便褒奖了两句,他笑得很是开心,一时间斗志满满,又毫不停留的转身跑第二趟去了。 我笑叹了口气,将心思放回周遭的丧尸上,继续为升级而努力。 经过近三个小时的战斗,医院里的一级丧尸已全数清理完毕,幕身上的驱逐剂也差不多失去了效用。待他回来后,我替他重新喷洒了新的药剂,这才暂时休息,观看起进度条的状态来。 结果预期的成效并不尽理想,三个小时下来,只打了二百四十七隻丧尸,共得一万两千多点,还不到总和的三分之m.DaMiNgpuMP.COm