寒冷值,温暖期温度升高就不能用发抖了,生物学家告诉庄遥有一种细胞应激代谢物叫海藻糖,理论上覆盖在细胞外层能抵御各种严酷的环境。 庄遥自觉受益匪浅,但生物学家凑一起嘀嘀咕咕庄遥的生物学知识太差了,寻思要好好给她上一课,难得有制作人愿意制作一款生物主题的游戏,哪怕有万分之一的玩家看到这个游戏,对游戏中描述的生物世界产生兴趣,对他们的学科来说都是一件好事。 于是庄遥就像是一个被学霸围追堵截的学渣一样,恶补了好多生物学知识。 在被督促着学了几天后,庄遥受不了了,跑到动捕传感室和员工研究‘玩家是一颗单细胞生物要如何模拟这种体感呢’的问题,最终决定阉割玩家的体感,玩家操纵单细胞的时候只有很少的几种反馈。 解决完这个问题庄遥又去找美术串门,她买的显微镜自己还没用就被美术借走,说是拿去研究一下细胞,思考怎么画。 美术是让人感受到美的艺术,一个游戏的美术表现了游戏所具备的审美,不管什么风格的游戏都需要美术,哪怕玩家是小细胞也要认真画。 只不过庄遥来之前想的是球球大作战,看到的却是百分百复刻的细胞结构图,“画的不对!重新画!” 生物学家替美术打抱不平,“你那么凶干什么,她们画的明明很好。” 庄遥说,“让细胞变得可爱一些,别让玩家当变形虫草履虫,看看可爱的黏菌。” 美术被折磨很久,画出介乎于史莱姆和乐克乐克之间,一种可爱又黏糊糊的细胞,萌到爆炸。 庄遥看到成图当场拍板同意,“统一美术风格,无论是玩家还是其他细胞就这么画。” 只有生物学家看到成图强烈抗议,“你们不能这么画细胞!” 但这回庄遥没有像以前一样一说就改,这涉及到游戏本身的关键问题,游戏后面的动植物可以无限写实,要多真实有多真实,在微观世界阶段需要萌元素唤醒人们的好奇心与童心。 庄遥和生物学家相互拉扯battle很久才将游戏框架敲定下来,这部分涉及专业知识,枯燥又浪费时间,但确定好后,以蓝星如今积累的游戏工业化水平,制作进度飞快,尤其游戏第一阶段是细胞阶段,把玩家们丢到原始海洋里泡着就行,比江湖项目不知好做多少倍,虽然它比江湖晚启动两个多月,但两个游戏有望赶到一起进行内测。 来考察的江白觉得只要庄遥能召唤细胞,细胞长什么样子意义不大,只要它是个细胞就行,不过他来还有一件事要转告,“协会把项目报给了联盟,联盟对项目很满意,并将项目命名为集群。” 庄遥觉得集群这个名字不是很美妙,但这款游戏的卖点是积累基因点数进化,进化的实质是种群基因频率的变化,把这个游戏叫做集群倒也没有错,就是有点太过官方,不够接地气。 不过她还是接受了这个名字,毕竟接地气的反义词就是高大上,集群这个名字一放出去就会让人不明觉厉肃然起敬。 眼看着集群项目开始步入正轨,庄遥打算换换心情去江湖项目看看主城盖的怎么样了,却看到薛灵好像在跟鹿芷烟打架。 庄遥觉得自己头顶上竖起一个大大的危字,赶紧了解情况,“发生什么事了。” “没什么,”鹿芷烟看到庄遥来,似乎退了一步,不愿意和薛灵再争执,转而向她从头到尾的介绍来龙去脉,“江湖项目获得的曝光比想象中要大……” 庄遥成为s级机甲师后,她的一举一动不再只受玩家和游戏界的关注,甚至连庄遥粉丝后援会这种离谱的东西都出现了,后援会热衷于给庄遥画饼,期待她和其他s机甲师进行对决,其次就是支持庄遥的游戏,毕竟庄遥的特殊能力和游戏挂钩,虽然江湖项目里面没有机甲,但有武术啊,没准里面还有庄遥的武学心得呢! 有后援会这个画饼达人推波助澜,从颁奖晚会后,星网上冷兵器的搜索量直线增长,不少心急的人已经下单买了刀剑m.DamiNgPump.cOm