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第57节


    对此人们有理由怀疑,其他几种属性的治愈型史莱姆是否也刚好对应了其属性在契灵医学当中的专长。

    因此当下除了木系的草药史莱姆和毒系的血清史莱姆以外,其他几个得到研究案例及授权资格的研究机构也在着手研究治愈型史莱姆的开发。

    而要说到这个史莱姆医学的出现,那就不得不提及目前已经在草药史莱姆和血清史莱姆身上确认的一个共同点,即治愈型史莱姆对药物性粘液的生产能力。

    治愈型的史莱姆除了它们本身所掌握的类似外伤疗愈和毒素解析这样的疗愈型技能以外,它们最大的特点就是可以通过进食不同的素材来合成具有不同效果的粘液。

    草药史莱姆的粘液可以治疗外伤,血清史莱姆则是解毒,因为这个能力的存在再加上史莱姆本身性情温顺且缺乏伤害能力的特点,哪怕是并未与治愈型史莱姆建立契约的契灵师,也能够通过喂食材料的方式来让治愈史莱姆产生他们所需要的粘液。

    毫不客气的说治愈型史莱姆的存在就是一个便携式的药品生产机,也因此在各大契灵医学挂号你发那个机构的讨论下,他们认为哪怕是并未与治愈型史莱姆建立契约的契灵医师,也应该掌握这种通过治愈型史莱姆制药的能力。

    他们甚至还在思考是否应该要求那些职业秘境探索者是否应该进修这一学科。

    毕竟史莱姆制药的模式是不需要限制契灵师本身灵力属性的,甚至只要你拥有足够的理论知识,哪怕你是一名战斗型契灵师你也可以通过治愈型史莱姆制作出一些相对简单的伤药。

    这是治愈型史莱姆在适用性的优势,不过这种广泛的适用性也意味着原本只需要学习自己元素属性医学知识的契灵医师们,在治愈型史莱姆出现后便必须要去开始学习其他几种元素属性契灵医学的相关知识。

    虽然现在已公开的治愈型史莱姆只有两种,但按照这个趋势明眼人都看得出来六种治愈型史莱姆齐聚只是时间问题。

    尤其是现在这些今年刚刚完成觉醒的纯治愈系的契灵医师,学习六门元素属性的史莱姆药物制作几乎是他们注定需要去面对的课业。

    官方甚至还有专门提到未来他们甚至会在职业契灵医师执照的副业增添史莱姆药学的副业。这也就是说未来史莱姆药学很有可能会成为他们考取职业契灵医师资格证的必经之路。

    六种元素的制药知识,这是一个多么恐怖的信息量。

    当然他们不排除官方可能未必会在职业契灵医师资格证的考核这件事上,去要求他们必须要掌握所有元素种类的史莱姆药学,但问题是他们拿到资格证后还需要考虑就业的问题啊。

    虽然以目前契灵医师的人才储备来看,只要他们不要心气太高就能够很轻松的在自己的能力范围以内找到一个还算不错的工作。

    但这若是放到了那些竞争激烈的大医院,六种史莱姆药学的存在会不会直接导致契灵医学生们的疯狂内卷。

    你懂一门我懂两门,你懂两门我懂门,甚至有些卷王更是有可能出现全系掌握的情况。这让他们怎么能不慌。

    而且医院有科室分科这还好,术业有专攻,在医院存在科室分科的情况下,一般人只需要在自己从业科室的需求方面尽可能精进便不会有什么太大的影响,但对于那些常年出入秘境的探索者而言就完全是另外一种情况。

    秘境探索者,这是当下在本系契灵医师出现后,战辅双修的传统契灵医师未来最为主要的就业方向。

    因为战辅双修的契灵医师在危机四伏的天元地界,能够极大的减轻探索队伍在保护契灵医师上的压力。所以哪怕现在有了疗愈能力更强的纯契灵医师出现,但在各地的天元地界管理机构,传统的战辅双修契灵医师依旧还是他们的第一选择。

    而治愈型史莱姆不限制属性生产药物的能力能够在很大程度上缓解探索队内医师数量限制的问题。

    一般情况下考虑到秘境探索的危险性,为了能够腾出足够m.dAMingPuMP.coM
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