但刀清醒了,那就完了,全脱坑了。 “有趣的经历啊……” 李少杰挠了挠头,脸上明显多了点不自然,像是想起了什么不愉快的事情一样。 “就是说,精神污染可能有点重。” “而且,这次希洛克boss一共会出现不同于以往形象的三个形态,而且在攻坚的流程中,三个形态还会不断的切换,如何能够用音乐去表现出三个形态的特质,还可以表现出切换的这一特质,确实给了我不小的阻力。” “不过,我个人感觉,这次做的还算可以吧,应该可以说……挺好的。” 李少杰挠了挠头,嘿嘿一笑的说道。 “至于能不能被观众们喜爱,接受,这个我还是挺忐忑的,哈哈哈。” 阻力是确实不小。 如何在一首音乐中,不让音乐衔接断裂,在流畅进行中还去体现出三种不同的特质呢? 那就只能从音色上下功夫了。 而且还不能是配器的音色。 如果试着将动态的音乐,变成一副一眼望过去便了然的静态画面,解释的话就很简单易懂了。 如果说,整个音乐曲谱是希洛克精神世界的框架。 用音符勾勒出了一个世界。 那么,配器,便是画面中的色彩细节。 比如黑暗的环境,紫色的不详的光晕,蓝色虚幻的展示,令人感到危险的红色技能。 等等等。 出现在这副画面中的人,便应当是希洛克的三种形态。 如果将人格面具的成年女性形象,当成是希洛克的常态,三种形态就是希洛克不同的变身。 阿尼玛的小男孩,阿尼姆斯的女王,以及阴影的怪兽。 是有各自的形象。 而这样的形象,出现在音乐中,最好的方式就是“人声”,而且需要是唱有意义的歌词的人声。 简单分析一下,小男孩的声音,女王的声音,野兽的声音。 似乎很简单。 但为了能更与神秘阴郁邪魅的质感融合,肯定不可能是三种原声。 因为虽然三种形象,但实际上是一个人。 歌声也得是一个人唱的。 然后再去调出三种声线。 想表达变态,你也得让这人声的音色变态。 这可就苦了杰哥。 调整音色这玩意是真的令人恶心。 何况是需要用一种声线,调制出三种不同感觉的音色。 还tm不能有太大的割裂感。 声音的变换,变换好了,可以让玩家感受到希洛克在切换形态。 一旦变换的差了,那就非常非常令人出戏。 难度,便在于音色。 简单来说。m.dAmINGpuMP.cOM