所以,很多玩家,购买皮肤,单纯就是为了“体验感”。 我觉得这款皮肤设计的好看,用起来舒服流畅,可以让自己的操作更加行云流水。 便够了。 而像是这种具有独特世界观的平行世界ip,在制作上,一定要很精美,很细节。 这种消费带来的体验感,是一定要与众不同的。 包括游戏开局独特的bgm,点击活动界面的bgm,乃至于皮肤游戏内,一些动作,语音配音,甚至是技能效果的bgm。 简单来说,从视觉到听觉这两大项上拿捏准了,才可以让玩家心甘情愿买单。 当然了。 卖不卖钱跟李少杰无关。 自己要做的事,是要从客户使用皮肤的“体验感”之一来下手。 于是,李少杰便研究了一下逐渐完善的“星之守护者”宇宙。 一开始,只有一个光之魔法美少女的皮肤,并没有产生“我要做一个系列”的想法。 借鉴的形象,其实就是影响力极大的一部动漫。 《美少女战士》。 变身原画,回城跳舞和音乐的特效,以及闪烁着光和星星的这种技能。 纯粹是属于玩梗致敬一类的。 结果,出乎意料的是,皮肤由于特效手感原画都不错,卖大了。 试探着推出了几个同样风格的其他角色皮肤。 将其他角色也变成了魔法少女。 然后就构成了一个魔法少女小队,全员角色颜色五花八门,技能特效星光闪闪。 【星光姐妹队】 直到第三年,推出第二个系列风格【酷小孩儿队】的皮肤时,才将其从“魔法少女”改成“星之守护者”的系列平行宇宙故事。 并且,为了后续推出皮肤,还开始挖了一个无关痛痒的小坑。 于是,背景观便一下子丰满了起来。 但此时的所谓“星之守护者”,实际上就是星光姐妹美少女打败怪兽的普通“团结故事”。 可上一次,推出的第二个小队皮肤后,背景中似乎蕴含了非常多的故事。 内容也逐渐开始变得愈发有深度。 命运,背叛,救赎,牺牲。 人物开始鲜活起来,剧情也开始有了意思。 这一次推出的第三批皮肤,也终于开始揭露了星之守护者们的故事。 …… 那是很久的古早以前,宇宙中,有一道光芒,对抗着茫茫的黑暗。 这便是原初之星。 宇宙的岁月不知何几,漫长的时间中,原处之星不愿意孤单下去。 于是,将自身的星光散布到了整个宇宙夜空之中。M.dAMiNGPUmp.CoM