苟延残喘,谨遵末日法则的灯塔人类,或是在玛娜生态完全同化的地面,选择适应与共存的人类。 但似乎,所有的道路,都是为了让人类延续,重回地面。 当然,里面的东西太多,短时间很难理解透彻。 但总结起来,无非就是四个字。 【末日废土】 李少杰微微皱眉。 感觉久违的遇到了难题。 末日废土中的人类故事,无论从社会学还是心理学来说,都与现实出入极大,别说废土了,就算是战后的人类,心理与社会上都与和平时代完全不同,更何况是末日。 而这些体验感不懂,是很难制作出合适的配乐的。 场景渲染音乐,涉及到了这种虚构的“玛娜生态”,就很难通过音乐语言去描述,没有太多可借鉴的东西,只能去自己慢慢研究,了解其中的哲学与逻辑。 情感音乐呢? 自然是更要研究,在末日中,人们的心理活动,心态是如何,并且更要思考,如何让虚构世界中人物的心情,与现实和平时代观众产生共鸣。 至于打斗音乐就更难了。 无论是民族音阶选择,还是配器,多少都得符合呼应战斗场景中的人的身份,与使用的方式。 毕竟,这是末日故事,人类没有了国家与种族之分,民族混杂中,很难去选择到底用什么配器与和声,或是特定的民族音阶。 尤其…… 不仅要勾勒出废土末日的感觉。 更要表达出一个主题思想。 【无论面对何种困难和挑战,人类作为命运共同体,都应抛弃偏见团结起来,在时间的长河中砥砺前行。】 人类命运共同体。 这个想要如何处理,就变得更加棘手了。 不过,反而是这样的挑战,让李少杰更来了兴趣!! 学音乐最大的快乐,无非就是这些边缘知识了。 文化,宗教,历史,哲学,甚至是武打枪战机甲这类特殊题材的延伸等等。 会议结束后,李少杰便带着厚厚的资料索引与动漫的原画,剧情等设计设定,回到了大呲花音乐工作室,筹备制作。 首先,就是将故事本身的资料设定,故事情节吃透。 一些不太懂的关联的知识先不去想,死记硬背,记住这些点,后续慢慢吃。 所以,看完设定,李少杰便开始看漫画。 很快,首次尝试的制作便即将开始。 “嗯……从什么方面开始下手呢?” 李少杰若有所思的想着。 如果说灯塔人类的战斗方式是机甲,枪械,高科技……典型的科技文明。 但地M.dAmInGpuMP.COm