被沙狐一口咬掉半管血的该玩家再次开启狂奔模式,但欺软怕硬的野怪不仅没像和老六几人打时逃跑,反而追了上去,迅速地啃掉了小玩家的血管。 然后这个玩家再次重生在茶摊后方,给吵闹的沙地带来一点热闹的余响。 [团队][春色三分]:组他吧 [团队][春色三分]:太惨了 老六满头黑线,抛过去一个组队,小玩家明显愣了一下,然后,四人的小队变成了五人。 [团队][炸毛]:咦 [团队][名字最长六个]:那是20级的小怪,你才17,哪来的勇气单刷啊 [团队][炸毛]:我不是想打怪! [团队][春色三分]:没错,你只是在被怪打 [团队][炸毛]:不,我只是在引怪! [团队][炸毛]:我有队友的! 老六疑惑抬头,又看了眼团队面板:“你有队友我们怎么组上的你,现在一个人能进两个队了?” [团队][炸毛]:不不不是 [团队][炸毛]:我把怪引过去,让他们杀,我队长说同队的话他们一打怪就会乱仇恨,但如果不组队,仇恨就一直在我身上,等怪残血了再组我就行 《侠客行》中,策划考虑到野外抢怪因素,开启的是野怪共享模式,即,只要输出就会有一定比例的经验值,但又考虑到某些玩家输出低,如奶妈,所以同队也能分享经验值,只是被分享的人占比会略低,这样虽然也会有大公会占据野怪刷新地抢怪的可能性,但野人玩家只要艺高人胆大,该分到的经验还是能分到。 另一方面,游戏不鼓励玩家互杀,所以击杀玩家不会获得经验值,且主动开红的玩家会得到邪恶值,在npc眼中也变成红名,无法正常进入主城,被红名杀死的玩家不会掉经验,被玩家杀死的红名则会掉落大量经验,还可能掉落装备。 炸毛是17级的小机关师,他说法没什么问题,唯一不对劲的是…… [团队][春色三分]:可你根本没把怪引到目的地,只是一直在被怪杀啊 [团队][炸毛]:#大哭#大哭 春色三分怜悯地摇摇铃铛,给他刷了个回血buff,莫愁也丢出一根银针,正巧扎在炸毛的脑袋上,这根针有持续回血的作用。 15级玩家在主城能学会三个进阶技能,稍微有了点行走江湖的侠客模样。 ……除了在主城掉级接不到任务的某人。 虽然id是炸毛,但小机关师看上去很乖巧,发型是初始状态的高马尾,他在团队频道刷了一排谢谢,似乎正要退队,又突然反应过来—— [团队][炸毛]:你们id怎么这么眼熟? [团队][炸毛]:想不起来了 [团队][炸毛]:对了!好心人!小心龙吟帮会的人 [团队][炸毛]:他们在西北门开红杀人,我们原本在西北刷怪,就是被他们杀到东北门的 [团队][春色三分]:太过分了吧 [团队][春色三分]:是不是红色id,全都叫龙吟xx的? [团队][炸毛]:对对对,你也知道他们啊? [团队][春色三分]:我不是知道,我是看到了 [团队][春色三分]:在你身后! [团队][金银花露]:过来 他们聊天时,叶今银正在npc老夫妇的茶摊上歇息,当炸毛提到龙吟时,m.daMIngpUMP.COm