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第87节


,马上能接另一个门派的,节奏?节奏将完全由他自己掌握!

    非凡哥想想都觉得爽翻了,这个想法一直只存在他的脑子中,他从来没在别的游戏里遇见过,但万万没想到,终于有一天,有一款游戏真的这做了!!!

    非凡哥恨不得仰天长啸,他终于玩到他最想玩的游戏了!

    五千位内测玩家之中,也只朋非凡哥不走寻常路,从npc口中探知了“散人”这一特殊职业。大多玩家还是都进到了附近的或者心仪的门派学习。

    毫无疑问,“散人”也是晏雪洲藏下的一个惊喜。

    但很明显,这个职业太过特殊了,所以限制其实也有些高的。

    首先,不加入门派,那就享受不到门派日常的大量经验值与门派发送的材料。

    其次是技能学习问题,不进门派,又想学这个门派的技能,那只能去江湖上淘这个门派的相关秘籍。这个江湖其实就指各种任务、隐藏、副本掉落等等。

    换言之,散人玩家需要自己去收集想要学的技能秘籍,这个过程肯定是没有那么容易的,而容易学到的也会是很基础的门派技能,像“大招”,一般就属于门派核心武学,散人想要学到的困难度加倍。

    养一个散人号会很难,但如果真的养出来了,那绝对是神级号。

    正如这位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我对你门派招式都很清楚,你却不知道我手里有什么招式,你这个技能cd了,但我还有一长排的技能无cd。

    你怎么应对啊?你应对不了啊——同水平玩家来说,要是真高玩对上技术一般的散人,那该赢还是要赢的。

    这就是散人的恐怖之处。

    这还只是竞争方面的,副本团队散人也没问题啊,团队缺什么位散人就能补什么位,这不简易快捷?

    晏雪洲有点期待,等正式公测,会有多少玩家会选散人职业?

    第88章

    《天下侠者》的内测热度极高,五千个内测名额完全满足不了广大玩家,每天都有大量网友聚集在游戏主播们的直播间,先睹为快。

    第一天都还是在熟悉游戏环境,第二天就有很多玩家开始下副本了。

    15级的新手副本都是各门派的初级试练本,里面只有一到两个boss,boss也是门派npc担任的,进门派本,其他门派的玩家也可以来,不过需要由本派弟子担任队长。

    15级新手本难度当然不高,boss技能机制在副本门口就可以向同门师兄打听,知道boss技能机制,应对这些个新手本就比较容易了,如果不知道向副本门外的npc打听,玩家们自己组队试个一两次也能晓得boss该怎么打。

    难度低,副本掉落的东西也会比较低,不过现在还是新手期,低级装备只是用来过渡的。

    副本没有什么问题,唯一的缺点大概就是,很多玩家说副本太简单了。

    简单。

    看见这两个字,晏雪洲的dna就动了,迫不及待地想见到玩家们开荒二十级本,二十五级本,十人团本,十五人团本,希望到时候,他们还能说得出“简单”这两个字来。

    《天下侠者》内测进行得热火朝天,大部分玩家都并不知道的是,有些公司内部也有很多人偷偷的在玩。这里面当然就包括了晏雪洲。

    明烈最近没有任务,正常上下班时间,问过明烈要不要一起玩后,几乎每天下班,两人都有在跟其他玩家一起玩。

    当初他设定这款游戏,为的是让星际玩家见识一下传统古武的风采,体验体验江湖。现在游戏做出来了,星际玩家们也玩上了,晏雪洲自己也有些怀念,更何况这可是全息武侠啊。

    再者,若游戏还有什么地方需要改进,他自己体验一番也会更容易察觉。

    在角色创建的环节,除了可以预览各门派套装招式与武器职业外,其实还有一个预选。

    随机地图是会给玩家带来一些新鲜感,但也要考虑到一部分玩家的心情,在创建环节就已经有心仪的门派了,却随机到和这个门派相隔特别远的地方,15级想要进门派,还要跨越大半个地图,就算沿途风景不错,也改变不了这事有一定麻烦度的事实。

    玩家最不喜欢就是麻烦。

    晏雪洲最开始是设定的完全随机,不过在内测开始前还是把这一点更改了。在创建角色预览各门派时,玩家可以自行选择最想去的一个或两个门派,等进入地图后,“出生点”就会在门派附近的村子。如果玩家对进入哪个门派没什么想法,或者暂时选不出来,那就系统随机。

    但似乎这个预选做得有点不太显眼,很多玩家都没注意到,看来m.DaMinGpUMp.cOM
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