那可太成功了!除了纯粹的门派介绍外,里面穿插的小事件更容易吸引到玩家。 调皮的师弟与稳重温柔的师兄,小萝莉与女神姐姐的书信往来,不靠谱的大师姐背着师父偷偷跑去找小和尚,短短几个镜头,这些角色的人设就立体起来了,仿佛是在看什么电影一样。 而在二刷三刷后,很多观众又注意到第一次看时没注意到的东西了,那就是每个门派出现的镜头里,其实都有一个弟子们练武的远景,远景放大,就可以看出这几个门派的主要武器与招式。 上一回第一版宣传片出来之后,很多玩家就在讨论那几个角色的招式,是npc特有,还是玩家们也能用的,晏雪洲在玩家们讨论得多了之后,是给过玩家准确回复的,这些招式,玩家是可以在门派里学习的。 不止招式,还有角色们身上的服装,都是可以在游戏内获得,不是需要充值购买的时装,而是装备外观。 这一点得到了许多玩家的反复询问。 因为这游戏里的服装设计,也是非常特别的古风,只此一家,其他的战斗游戏根本没有这样的,如果服装做出充值购买,都能躺着赚钱,但偏偏,晏雪洲这个老板加总策划,说这是游戏内可免费获取的,真的难以置信好嘛! 这第二版宣传片里,第一版的几个角色服装就都换了,换得更好看了,这些也是免费的? 晏雪洲仍然回复的“是”。 很多玩家纷纷说:我不信。 晏雪洲无奈摊手,表示之后内测来试玩就知道他有没有骗人了。 除了外观,门派风格外,这第二版本还给玩家展现了一个比较大的信息,即,这款游戏的世界背景。 这是一个久远的,看起来并没有任何科技的时代,这些门派有点像著名学院,学习的内容都是武有关,大概也是军校? 这是星际网友们看完之后的理解,至于更多的,可能就要等之后再上新的宣传片了。 武侠游戏除了冷兵器,除了江湖门派,还有什么最重要? 那当然是轻功啦!!! 一段二段三段四段,花里胡哨但就是帅到没边的轻功,这怎么能少呢?! 门派篇上没有问题,下也接着这第二版做就可以了,蜀道崎岖的唐门内部分化成了两派,一派是只认钱不认人的暗杀组织,一派是专心钻研各种独门暗器的唐家堡。 暗杀组织除了本门派目标的单子不接,其余人一概不论,但两派的分化总有一天会爆发矛盾。 这下篇就不比上篇那般和谐了,起始的事件便是有人闯入唐门,然后莫名死亡,其余门派介入调查,各门派出现角色参与,最后弄清缘由结束,下篇会整体有一种风雨欲来的气氛,事件的结束也并非真正的结束,而是开端。 门派下篇串联终篇,唐门事件并未结束,各门派周边都出现了各种不对劲,尤其是交界处那些偏远村庄被屠杀,最终几大门派决定开展武林大会,选出新任盟主调查这一系列诡异事件。 宣传片的故事内容大约就是这样。 现在晏雪洲要开整的,就是轻功系统了! 身轻如燕,踏雪无痕,水上行舟,飞檐走壁。 那家伙,听起来是又美又帅,相当高手。谁看武侠时,不梦着有一天自己也有绝世轻功呢?轻轻松松上悬崖,跑个八百米,脚下一点就能优雅飞跃终点,爽翻了! 所以这轻功系统,绝对是武侠游戏最大特色之一,这个特色对于星际玩家们,那就更加新奇了,不靠任何高科技辅助,只凭一身内力,靠“自己”飞上天。 这个系统也是暂时只有晏雪洲做,毕竟其他人的想象不一定符合他的要求。 门派技能有区别,轻功也可以根据门派做出区别,同时在玩家使用轻功,踩到草叶、竹叶、树木、屋顶时,会出现不同的物理效果。 比如轻功运用在草地上,玩家起跑时脚下会带起一些泥尘与草屑,踏到草丛上,会有叶片弯曲的效果,碰到树干,树会晃动,水面,水有波动,屋顶瓦片会松动,脚起来有声响等等。 除了这些物体,还能踩人,踩人飞,那npc肯定是要骂的,骂反应才真实嘛。 轻功虽然是每个玩家都可以用的,但肯定也得需要学习啊。 新手村会有引导npc教普通轻功,进了门派,会有门派之中擅长轻功的npc教授,但是,除了这两种之外,还有一种,就是绝世的轻功高手,这个人就没那么容易找了。 他/她的行踪飘忽不定,玩家们只知道一个名号,或许哪一天接到了与这人相关的任务,这个角色一时兴起,就M.daMingPUmp.cOM