you have been slain. an ally has been slain. …… 冰冷的系统播报声传来,像是在提醒着他们所看到的一切并非虚假。 “我靠!这为什么?!” “不是,这夏卿欢没捡魂?!” 总归,李宗纯的反应还是要比队友们的更快一些,看着自己所使用的激流倒地,他脑海当中顿时跃然而上了这么一个答案。 所谓的“捡魂”算是灵魔的另一个被动技能,或者说比起技能,它更像是一种保护机制。 在一般的对局里,前二十分钟如果发生击杀的话,被击杀的英雄是会复活的,但只有灵魔不可以,他只有靠捡拾灵魂才能够获得重生的机会。 在整片荒川大陆当中,随机散落着七条属于灵魔的灵魂,也就意味着一局游戏里,灵魔最多可以重生七次。 但是设计师为了防止灵魔玩家们不幸遭遇开局杀丧失游戏体验,所以在设计之初便安排了一个小小的保护机制。 如果灵魔自身只有一条魂魄,且自身灵息值要比攻击者的灵息值少了百分之三十及以上的话,那么在灵魔被击倒的同时,先前七秒内曾对灵魔造成伤害的敌方英雄便会与灵魔形成共生,一起被消亡。 这只是一个很简单的保护机制,目的仅仅只是为了防止开局杀而已,没有人会想着用它来杀人,毕竟总归是要为团队做事的,怎么可能一直一条命一点点灵息。 要知道,想要让七条魂魄全被捡到虽然不太可能,但最起码捡三到四条是完全轻而易举的,刚入坑一小时的萌新都能做到。 而且到了后期,像灵魔这样大c角色的灵息,基本不会比敌方的任何一个人要弱,更何况还是弱百分之三十这样夸张的数值。 但千想万想没想到,夏卿欢就是做到了。 而且因为提前碎了两个魄的缘故,让对面的牧师和战士丝毫没有察觉到他的灵息其实是要远低于他们两个人的。 “他……” 李宗纯依旧没有从这震惊当中缓过神来,但是反观sag,差点就要集体下跪膜拜了。 “一换二?!” “我靠我说你为什么一直不吃资源!原来是怕把灵息养起来!” “好狠啊夏老板!” “夏老板我是你的狗我是你的狗!!” “老公!!!” 全然不顾是在比赛场上,几个人说的话一个比一个离谱。 夏卿欢嘴角抽搐了两下。 “最麻烦的两个帮你们带走了,”说罢,垂眼看看屏幕上的时间,又看了看对局面板。 夏卿欢没怎么吃资源,而反观对面,牧师和战士可以说是占用资源最多的两位,这一波人头的互换,只能说sM.damiNgpump.cOM