00%的成长属性获得收益。逆蚀效果:每当你暂时损失某项属性,就会加强另一项相对并列的属性。 “叮~”系统提示音却突然像错乱了一般便得十分嘈杂。 风绫纤指轻轻一划,就像是打开了管理员后台一般,白、绿、蓝、紫、橙、红六种颜色的天赋词缀摆在姬玄雨面前,祂从词缀库中快速挑选一紫一红,然后默默划回。 【逆巴别塔之力】(紫):超越文字与语言的障碍,与所有种族进行无障碍交流。 【无尽潜能之基】(红):越是危险,越是绝境,越是恐怖,便越是生机! “这样不好吧……” 姬玄雨被风绫这中光明正大开挂的神操作震惊了。似乎是猜到了他心中想法,风绫缓缓解释道: “由于吾等的疏忽,造成神选被破坏,而您首当其冲,不仅受到惊吓,还错过考验的进行,这些对您的补偿。” 然而姬玄雨脑海中却是响起了另一个版本。 “虽然在《尤克特拉希尔协定》的限制下,吾能帮您的地方有限。但辅助创建人物,而您又身为逆蚀缔造者,有因果气运加成,完全可以归咎为运气使然,不必担心。” 接着风绫似要向他展示一般,接下来的先天属性分配面板上,根骨面板的力量、耐力、敏捷、精神、会心、同步率全部提高到先天上限的18点。 甚至祂还感到不满意,又将同步率强行提高到24点。 虚拟战场的初始分配面板有一个标准。 每位玩家都有50初始点,其中40根骨点、10特殊点。基础根骨为12/12/12/12/12/?,相同根骨加点,第一次加点需要1点,第二次加点需要2点,第三次加点需要3点,以此类推。 单根骨先天上限为18点,除了同步率纯随机且无法加点外,40根骨点,只够把一项根骨点到18。如果不自主分配或者随机分配,就会自动变成18/16/15/14/12的默认分配法。 那么没有其他办法让更多的属性点到18吗? 答案是:内测! 联合国【虚拟战场】委员会规定,每个洲都拥有5个五根骨全满名额,7个四根骨全满名额,8个三根骨全满名额,9个双根骨全满名额,这些名额会在内测中根据玩家表现进行发放。 但是,这种无数天才辛苦争夺才能获得的待遇,到了风绫这竟然就随手直接给他全部拉满? 这合理吗? “特殊点,无法修改,非常抱歉。” 风绫接下来的话让姬玄雨松了口气,至少还不能为所欲为。但当姬玄雨准备分配特殊点时,姬玄雨豁然发现他的特殊点变成了12,顿时无语又无奈地看向风绫。 “如果吾的行为让您感到不悦,吾和精灵树庭所有的源初精灵都能供您随意发泄。即便您想在吾之族人面前当众奸淫、玩弄吾之身体,吾也绝不会抗拒。” 风绫一本正经地说道,俨然不畏惧,或者说正盼望着他的鞭笞奸淫。 “好吧好吧……” 姬玄雨放弃了抵抗,按习惯将魅力、幸运、悟性三项特殊属性分配成3、4、5。 “天赋属性分配成功,请选择您的觉醒!由于您的缔造者身份,已为您所选择的任何觉醒都将享有逆蚀强化。” 觉醒,算是虚拟战场一个比较有意思的设定,可以理解为见习职业,预先体验。 常规觉醒可供选择的职业分七种:战士、骑士、射手、法师、刺客、游侠、牧师。原本还有召唤师来着,但不知道啥原因惨遭剔除。 这种选择也并非最终职业,而是在10级以内拥有该职业的属性成长及基础技能,10级转职以后可以转变为其他的职业。 至于原本觉醒职业的技能嘛,只能保留一个,而且还会受到升级限制,很难达到顶级。 【觉醒】刺客(逆蚀强化) 力量、敏捷、会心 10% 耐力、精神-15% 〖随机技能〗夙刃 姬玄雨果断选择了刺客,身为中二少年怎会没有一个刺客梦呢? “角色创建完成!请最后确认您的综合信息,并考虑是否修改。” 【人物】君已陌鹿 【种族】人族 【觉醒】刺客 【职阶】尤利M.DamIngpUmP.coM