班迪思反应极快,舞步一步没错,跟着旋转、跳跃。 “茉莉好稳,有机会打连火的,他没丢。” “班迪思速度太快,刚刚要是打火,大概率会空。” “狐仙不急的,舞步拖着班迪思,把人往远点拉,时间一到,就算班迪思能救,道长也过半了。” 燕庄有他的算计; 人类当然也有自己的对策…… 突兀一个罚站! 不是班迪思跟不上节奏,而是有意跳错,硬往绞刑架一侧拉近。 燕庄逮准机会丢出两连火…… 没打中! 被绞刑架不起眼的、凸出的底座挡掉! “绞刑架这个底座设计……有太多故事!” “哈哈,主要班迪思矮!” “个子矮有个子矮的优势。” “吓我一跳!” “还好茉莉谨慎,没一股脑将八道火全丢过去!” “也没必要八连火,班迪思有一格血伤害,吃六连火就死。” “是,班迪思的技能不是毫无破绽,如果半身被秒,赶不及用古怪精灵合体,另个半身0.5秒化作泡泡消失,就彻底死了。” “化作泡泡,噗,太搞了!” 一个失误——或许谈不上失误,人类秀了而已——没影响到燕庄的心态。 可劲儿跳舞! 班迪思一边配合跳,一边故技重施,陡然自我罚站,想骗火,想逮机会摸绞刑架。 被迫拜月的人类,正常是跑不出火圈,但走位、交互是允许的,只要不怕罚站。 燕庄沉着冷静。 好几回罚站,他没急着丢火…… 他不急,人类急啊! 想莽救了。 忽然之间六连火破空飞出! 打中班迪思了! 人类反应极快的,几乎在吃火同时,分毫不差的,切回另一半身; 发起“古怪精灵”! 判定吃到火,半身原本是满血伤害,要倒地的; xiro卡技能卡得完美,藏在窗后的半个小精灵没能化作泡泡,便合二为一。 更细节的,借着受伤加速翻窗,加速buff相叠,冲向绞刑架。 跳舞跳到板子外的狐仙,阻止不及…… “摇曳!” 不大的技能圆圈,隔着障碍勉强有一瞬覆盖到冲刺的小精灵。 人类位移,由“飞速”变慢成“快速”。 还是赶在狐仙走近前,抵达绞刑架,秒速捞…… “过半了!!” 解说同步高呼—— “‘摇曳’用得太及时!迟缓debuff看似对小精灵没多大影响,可还是有一点点影响的!”M.DAMIngPUMp.cOm