“还行?修身流道长被削,缩地跟驭云时间都缩了,牵制没那么强。” “不如修心流,好歹有几张符,对屠夫威胁更大,‘召灵’还加强两秒。” “关键修身流也没法换道具。” “忘啦?修身道长有个‘搬运’。” “金字塔面积毕竟不小,救人位不能没位移。” “raito想先逼道长技能,他一直在转视角,显然在推断哪台机都是谁,等下要换目标。” 隐少继续扮演他“稳少”的人设; 死憋着技能,没给逼着用出来; 可惜,板子踹了,危墙打掉多出窗口,给到巨骸更好的视野,没多久蹭满3点“怨恨”。 倏忽间,道长在拐过墙角,两只手骨自巨骸“胳膊”脱落,一前一后的将他“包夹”,下一息落地,百分百“捉”住他的脚踝; 强行发动“穿墙”; “穿墙”不是什么墙都行的,得是带窗/门/板的。 隐少运气不错,墙的一步之远有窗…… “穿墙!” 横走螃蟹步,惊险躲开被“定”。 瞬息“飞踹”,冲着他后脑勺,是一只脚骨; 道长像脑后长了眼睛,在横走的时候姿势倾斜,将将贴着窗边; 翻窗了,是慢翻。 “牛啊隐少!前有狼后有虎,居然给他躲掉所有骨头!” “他穿墙很细节地紧贴到窗户,这才慢翻,要不然,快翻过去,手骨没完全消失,还是会被‘定’。” “其实raito也很秀,两块手骨卡得刚刚好,要不是道长会穿墙,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飞踹’!” “主要手骨跟手骨无缝,手骨切脚骨有小空隙,给到道长多贴了一点点窗,要不铁定快翻。” “raito对技能时间把握得很准,知道道长手快,正常翻窗会踩中手骨,预判人类会往另一边走位,才没正对着窗口飞踹。” “看不出来隐少外表粗枝大叶的,该细节的时候一点儿也不含糊。” “屠夫逼个道长技能也不亏。” “亏还是亏,好不容易攒到三点‘怨恨’。” “巨骸再蹭蹭‘怨恨’,转换目标吧,采诗官在修中场5号机,真是胆大包天,给他点颜色看看。” “sh人说运气好也不够运气好,偏偏四连机,不尽快把5号机开完,等第一个人上挂就不好打了。” 又是一段拉扯。 二幢板子已经全无,隐少再怎样“稳少”,省着技能的情况,跟白板人类无异,咋可能遛得动屠夫? 二幢离其余三幢“四合院”是相当远; 转不了太远,隐少选择到西北,中途散落着短板,在靠近地图边角,有一m.daMiNGpuMP.com