对方走到楼梯,他就上楼; 对方上楼了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,绕到另一边墙,躲在窗台下。 k屠没找到自己想要的人…… 也是嗅觉敏锐。 跳窗,转到活塔。 德鲁伊此时在活塔靠近塔顶,贴墙的位置苟着; 屠夫没法刚一进门就看到上面藏着人,除非上到楼梯1/3处。 “emmm……躲塔顶吗,这里没啥遮挡的,苟不住,掩耳盗铃?” “想骗吧,让屠夫以为他转去花房或者废墟。” “没骗成也不算亏,马上天黑,德鲁伊真往废墟或者花房跑,不一定赶得及,不如来活塔赌一赌,楼梯让屠夫技能没法用,上下楼多转个一圈,起码保证班迪思开完中场机,破掉大三连。” 局势进展正如解说所说的,游二等到zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。 拍下塔内的唯一板子翻板冲! 正好,白天转夜,有移速跟交互buff。 丘利尔同样得到地图加持。 紧追不舍。 德鲁伊没尝试绕塔。 主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机; 德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。 涉水。 “……咦?” 浅水能直接走人/屠。 不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。 连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。 浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。 丘利尔已然不想再多耽误一秒。 “亲近!” 德鲁伊躲不开必吃的一刀。 死! 「跑水里有啥讲究吗?」 有弹幕问。 第127章 解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。” 另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。” “zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。” “有刺客, tin又放掉8号机,要过来ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?” “tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!” “97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?” “不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。” “也是。” “zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。” “好m.DAMInGPUmp.cOM