要不然,超过1/2哪怕只一点点,到“迷失”前这个阶段,都得泡个10秒才能恢复完全理智……10秒实在太久,够人类转到安全点啦! “别的屠夫最性价比的选择是在‘迟钝’前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!” “哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便‘打碟’,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。” “顺手牵羊……这么用的吗?” “意会,意会嘛。” 画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。 小闪电渐渐跌近1/4,眼看“困惑”了,一个超远、让人怀疑会打空的“飞碟”,险险落中小神殿的前窗窗框; 屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。 跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分; 主神殿没人; 神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人; “洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听…… 毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋; 神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。 果不其然。 花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影; 钓鱼佬! 于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少; 不过一会儿走“n”,或是“z”,也可能“m”型路线……折线位移,削弱些许追击。 很快,“咻咻”几个瞬步,拉近跟人类的距离。 小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大; 很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多; 属本地图遛鬼舒适区。 可人类面对的是1点多愤怒的血滴子! 板子没法阻挡血滴子的快速迫近; “飞碟”嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎! 没一会儿,板子消耗殆尽。 钓鱼佬绝不敢省道具。 后头,血滴子飞出铁索; 他在前面甩着钓鱼竿…… “这场面有点搞笑。” “他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!” “扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!” “没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡cd,平面位移的落点非常刁钻。”M.DamingPuMp.com