。 仿佛时光重现! 使徒有个弱势。 一旦发起“救赎”,其后如果吃到监管者普通攻击,无论一刀是0.25血、抑或0.75血伤害,他都一刀倒。 等自起或被救,屠夫再打下一刀就回归正常,否则使徒也没法玩了不是? 因而当棋灵蓄力打一刀…… ——刀气角度问题,从滑梯上往下打,蓄力才好打中,这也是牲灵跟乌贼哪怕吃的友情刀、也能拖一小会儿节奏的缘由。 使徒灵敏后撤了一步。 棋灵空刀; 但,紧接而来的第二刀,使徒不可能再躲; 否则就给监管者让出“口子”。 sun屠无情抽刀。 使徒果然一刀倒……诶嘿,没倒! 在刀气擦中使徒的瞬间,堕灵秒速开机! 全体“起死回生”! “秀啊隐少!” “一心二用,边控制堕灵,边跟监管者博弈,压机时间还卡得完美,这得多快的反应!” 使徒只是赌在滑梯口,不在台阶上,最后一刀由于刀气角度,原本他会被击飞。 堕灵开机太快。 使徒虽没飞出去,但也顺势后退了一步。 给棋灵让开“口子”,同时也让使徒来得及后撤步,躲下一刀。 隐少当即“传道”,精准落中棋灵。 与此同时。牲灵、乌贼在被丢下后都努力往滑梯顶“蠕动”爬去,棋灵下楼梯、他们就往上,拉开小小的距离; 一瞬起立便借着开门战buff,先后滑下滑梯。 穿过短板区,翻板再加速,纷纷冲向滑道。 “传道”削弱监管者的移速; 且使徒自身得同比的交互/移速加成; 又有开门战buff,隐少一个人皇步,扭开棋灵,绕着上到滑梯。 棋灵提着个钓鱼佬,这个状态没法用技能,想在滑梯拿使徒两刀,风险太大。 何况,钓鱼佬有挣扎加速! 容易也是果决的,当即作出取舍。 看也没多看使徒一眼,在牲灵跟乌贼跑下滑梯的霎时间,丢掉钓鱼佬! 不远有绞刑架,棋灵没选择挂; 一方面,或许猜到使徒有个“请神咒”,没得白白让人类套上“无敌金刚罩”; 另一方面,他不可能守尸,绞刑架救人比起让人类自摸/摸血,速度快多了! 可惜——对容易来说是很可惜的——使徒“传道”不起眼的buff,在人类有开门战buff的加持下,就略微致命。 两个上挂飞的人类,拉开的距离不够放5*5棋盘; 没法控住他们; 只好用cd短、技能范围广的0阶棋盘。M.daMInGPump.cOm