恩马对下属们言传身教:我当年一人对付十几个混混的时候,就是先跑,把他们拉成了好几拨,然后回头挨个挨个收拾。 恩马在奥西玛时候,铁星北线的农军们,通过军事骚扰不断,切断后勤线,不断压缩侵略军行动空间。 但这个战略受限于力量,还无法挤干净盎格鲁干涉军生存空间。(旁白:就如同小孩的力量无法拧干净毛巾一样。) 而现在,恩马主力部队回来了,拧的力量陡然增加,托斯的盎格鲁集团突然从“泥沼”状态,变成了陷入“混凝土”。 原本盎格鲁是缺乏热机的燃煤,以及润滑油,但是还是能抵达河流去取水。 恩马带着重兵集团现在回来,那就是让他们连蒸汽锅炉水都没法换,而己方部队现在刚刚回来,熔钢塔这座城市仍然在己方手里,并且没有被打成废墟,保持生产力。装甲模块修复,和零件更换补给,随时都可以进行。 在接下来的几天内,铁星重装集团,通过频繁的小规模开火碰撞消耗,这种消耗兑子,铁星集团是可以随时补充。重甲部队的外壳损伤回到驻扎地后就修好了。 而对于盎格鲁干涉军来说,这每一次“小消耗”对他们来说是致命的。 恩马对铁星军事指挥官们,用了一种很粗鄙但形象的比喻方式说明:和一个憋着尿的人在公共场合中吵架,纠缠不休,这时候要比直接挥拳头打架,要更有优势。 恩马说这句话的时候,大家正在吃早饭,安洁欣原本拿着吃的手抓饼,一口吐了出来。 ……天空乡下的“流氓”开始暴打盎格鲁来的“绅士”们…… 25月,第十五次交火碰撞,托斯将军看着再度撤离铁星部队,尤其是那三辆被打的外壳崩坏,几乎要留下来的“能量破坏者”战车,在后撤的时候直接消失在了盎格鲁观瞄系统中。 准确来说,那是最后二十分钟的时候,留在原地的战车就已经是海市蜃楼一样虚影了,真正能量破坏者已经被光学隐藏,绕到队列后面了。 这是恩马四个技能中,第三号技能“蜃幻隐藏”,一次性能遮蔽三个战车,这可以掩护部队进行突袭。例如路迪斯打劫公主时候,飞行军突袭者们就是在卫铿光隐辅助下,接近了公主空中飞艇。 当然现在作用就是帮助铁星战伤陆地巡洋舰们后撤。 ……“春战秋守”,“以伤换命”用自己一方余量换对方的窘迫力量,是正确战略…… 最终这次交战,随着烟幕弹的大规模投射,双方结束了这次战斗。 当烟雾消散后,托斯看着远方平原上,那个足足有小腿深度的履带车辙,如同一条条平行线延伸到远方,这位将军表情如同铁铸,在这次战斗中他又损失了一辆陆地巡洋舰。 这种小规模战争,铁星兵团陆地巡洋舰是受伤,而盎格鲁干涉军则是切实损失战车。 托斯和他们属下们很清楚现在的帐:“两天内,十五次战斗,打掉了我们六个单位。其余陆地战舰全部带伤,随行辅助战斗人员减员了百分之七十,缺乏燃料,食物,这是想要硬生生的拖死我们。” 托斯把通讯部门喊来,负责电报的部门也知道将军问什么,则是用艰难的语气说道:“大人,海军大臣们让我们再撑一个星期” 在并不狭小的战车指挥部中,出现了死一样的寂静。托斯笑呵呵,嘲讽帝国,也是在嘲讽自己道:“拖,拖,拖,数倍兵团,被人家四处调动,还咒骂人家是泥巴种。真的是愚蠢呢。” ……相对于盎格鲁后方宫殿中的政客,在前线将军是知道自己面临末日…… 托斯将军战争技能,“过热之火”(一道绿色的光放射到对面,对面被命中的机械机体温度上升百分三十。这就会导致所有机械疲劳度上升,) 二技能是“电磁排斥装甲”,有概率将周围六百米范围内的敌人命中率下降百分之三十,这扰动的电磁排斥力,让卫铿不断纠正,并且确定只有大规模集火,才能让真正重创他。 当然,托斯作为六级英雄单位,还保持着一个大招, 其原来车体上两百八十毫米的大口径主炮会收缩下去,而其两侧的七十毫米副炮,则是会弹出来开始放射远比主炮炮弹要凶横的多的热射线弹头,其穿透力可以在二十秒内穿透一米厚实的匀质金属装甲。而且可以持续战斗六个小时。 托斯在这次干涉战中,使用了两次该项技能。 15号时更是给熔钢塔城造成了有史以来最大危机,变化的机械车体犹如手持两把光刃的末日机甲。四十米长的车体,顶着树立起来的三十米高战斗塔,在六个小时内射线扫射了八个防御塔,导致了当时整个外围阵地的丢失。 当然万幸的是,当时外围坑坑洼洼的反装甲堑壕,让托斯陆地巡洋舰移动速度太慢。 这使得托斯的“热射线”火力状态下,还是无法扩大结果。 同时铁星方面在步兵坑道中藏着的爆破组,三番几次接近进行轰爆,让托斯不得不无功而返。M.dAMiNGPump.cOM