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最强游戏制作人_251


说一个试作品还卖这么贵,我就想小狗是要正面回应,还是让玩家自己玩了游戏之后用事实说话。结果小狗居然正面回应了,然而回应的却是……”

    “原来这是两部吗!卧槽!我听说这部游戏是国家投资,要作为在帝都举办的世界游戏嘉年华狂欢节活动,宣扬外国文化的作品出现。所以国家投资,小狗你就彻底浪飞了吗?”

    “这消息已经证实了吗?如果是这样可以理解……但是你可以用DLC形式来卖啊,放在一部里,更新后玩家付费购买新游戏新剧情,你干嘛白送?”

    “我猜狗子之前没搞过DLC还换角色的,所以就一股脑的塞了进去,现在快要发售了才想起这件事,然后被人一提醒,感觉遭了(推眼镜)。”

    “为什么我觉得楼上真相了,小狗绝对是能做出这种事的人。但是乔大神也不提醒一下?”

    “虽然乔大神是大神,但别忘记红狗还是一个新兴的小公司(滑稽)。他们经验不足,觉得成本够就做了,还事先提醒玩家这个游戏成本贵,售价也很贵,大家要谨慎购买,完全没意识到自己做多了。”

    “神特么做多了。这大概就是我们买了一斤苹果,老板说这还有一斤,怕你吃不够都给你加进去了?”

    “这应该是我们去点了一道菜,厨师说今天时间充足材料充足,我给你加了一道菜,放一个盘子里了,我们算一道菜的钱。”

    “哈哈哈哈哈哈红狗就不怕亏本吗?”

    “红狗很多骚操作都让人感觉他是不是要亏本,最终证明他可能只是老是怂怂的觉得自己吃了上顿儿没下顿儿,只敢走薄利路线,尽快多买回本,怕没人买。结果……”

    “结果被人投诉恶意销售吗?不过红狗的游戏售价在市场上来看并不便宜。我更倾向于,他的游戏质量太好,业内找不到参照物,只能随便定价。”

    “随便定价……你的意思是,红狗做出一桌子满汉全席,准备拿出来卖的时候发现周围都只会做村宴,于是他就参照村宴的价格给自己的满汉全席定价?”

    “我能不能问一问,你们华国人为什么老喜欢拿吃的做比喻?”

    “真国际友人?呃,这算是华国特色?民以食为天?”

    “所以只有我想问,这到底是不是恶意低价销售?啊,拿着目前市面上卖的最贵的全息游戏,问这是不是恶意低价销售,我怎么觉得这么好笑。”

    “马上就要发售了,看一看就知道。虽然我很想说,这说不定是红狗自己营销吹牛,然而……好吧,作为忠实红狗粉,我知道小狗真的有这么蠢。我们得提前想好怎么为小狗的愚蠢洗地了。”

    “增加新人物,增加新主线,增加新BOSS能叫新游戏吗?我就是这个游戏比较大不成吗?至少我没有换地图!——这么洗如何?”

    “好有道理,就这么说定了。红狗就是游戏内容充实,怎么能算打包呢?没有新地图的打包能算打包吗?同一张大地图中解锁的小地图和新场景不算!”

    “躺倒。已经下载好了,现在超级想玩啊,这到底是怎么一款游戏,为什么那个测评组在游戏发售之前就开始夸了。还说小狗是米国人最好的朋友,这到底说啥了啊。”

    “作为国际友人,我已经迫不及待想玩到这个讲犯罪者的故事都能讲成米国人最好的朋友的小狗做的哥谭了。”

    “喂喂,难道你们忘记了,小狗强调了多次,这是试验作游戏,这是普通的格斗射击游戏,这是没有剧情也不是开放地图的旧式风格游戏了吗?”

    “哦,记得啊,难道要我们尴吹,小狗做一款不是开放地图也没有荡气回肠的主线剧情,只是普通格斗射击的试验作品游戏都能获得国外测评组专家的一致好评,认为这是他们见过的最好的游戏没有之一,希望他们国家的游戏厂商多多学习,多多挖掘米国的精神文化内涵……我们红狗吹也是要脸的好吗?这样吹不尴尬吗?”

    “连楼上老王资深红狗吹都觉得尴尬,那是真尴尬了。”

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