空战中总结出来的。至于人类一方,是通过在遨游空间中相互作战模拟出来的。战争这东西,人类有天赋。 整体作战是一块块平面一边交错射击双方都非常想以自己的面对付对方的侧面。而在太空中绕道抢占t头非常困难,而原地转向排开阵型非常容易。所以基本上是双方面对面靠近,射击。 由于天罡要塞扁平的正面,就是硬质装甲,飞羽族的指挥官没有选择攻击天罡要塞的正面。战斗在天罡要塞的两侧打响。 质量武器运动缓慢,虽然气势逼人的运动,但是没有到最后一刻一锤定音的撞击,其整个过程是不瘟不火的。而在此时双方亲自赤膊上阵的热战,已经围绕天罡要塞两侧激烈展开了。 这场平面大战,人类在数量上占据上风,人工智能的钢铁宇宙飞行器充当炮灰组成一个一个平面。而基石战士混在其中。这也不是说绝对安全,相当于军官在战场上和普通士兵衣服色彩样式一致,让对面无法重点攻击。 在这场热血沸腾的对决中逃避是没有作用的,不和整个平面保持一致,就相当于提醒对手注意,在太空中推后一点不叫推后,激光束的速度非常快,不在乎你躲在平面之后的哪一点距离。 随着两大平面在相互洞穿阵型的过程中靠近,随着距离的拉近,平面运动的速度抢占t头,终于不会远远慢于平面变阵的速度。(注:铁甲战列舰时代也是这样,阵型变换只有靠近到一定距离才能有用,否者你饶了一个大圈子,对面左右转就能解决。) 在这个过程中,人类组成的大型战斗平面在数量上和速度上占据优势,一个人类一方如同拥抱一样包裹了飞羽族战斗群,随后就是保持相互距离以火力优势压制对手。 虽然双方都有电磁护盾,气体密度偏转光线防御盾。但是依旧有大量的军队在排枪炮击中被摧毁,双方被激光和粒子炮打中的场面大致相同,都是一阵闪光后,半个身躯被汽化,爆裂成大量碎片散落在太空中,连带着天罡要塞被撞击后脱落的部分,众多的太空碎片从天罡要塞周边散落被太阳光反射,如同彗星的彗尾一样。金属材料的人类一方炮灰智能机器人和对面的飞羽族甲壳虫生物机甲是这样。但是基石战士却是另一种情况。 如果是一整个机械体被攻击,或者是一个生命体被突然秒掉一部分。想要重新修复就要加载配套零件。这个配套非常重要,人类的智能ai战斗机械炮灰也就是金乌号的模样。被灭掉一半身躯后先不提内部芯片还能不能工作,首先一半零件没有了。这个零件必须配套。而在太空战斗中谁会临时带着自己一大半的重量的零件作战。 而飞羽族的生化装甲还好一点,断了一条腿还能快速重新长出来,但是要是一半身躯被灭掉了,生化机甲上没有这么多质量来重建身躯。需要重新长出一个身躯就需要从身体其他地方来弥补,拆东墙补西墙会让整个生物机甲物质能量循环体系混乱的。 唯有液态软材料构建的天兵系统是另一种情况。在宇宙战场上,对面不断的闪动光线,一道道垂直的光线打入人类阵型。尽管炮火横飞天兵们依然在平面区域稳步前进,一位基石战士不断关注四周以不规则状态在战斗平面上运动,和队友也保持距离,因为自己一群人聚在一起绝对是吸引对面注意力,随着探测器的立体屏幕上的显示,五十公里外一个无人战斗机械正好被三道强光集中,护盾偏转让其没有被正中,但是被强大的光线贴近擦中,瞬间失效歪扭爆炸后飘到一边,但是这个天兵运气也不太好,正好自己一万吨的天兵系统挨了对面一发万吨核弹当量的质子炮。 强大的光束能量瞬间蒸发天兵一半质量,但是处在核心位置的基石战士不会死。而最小单位是磁力圆珠液态金属的天兵系统,在一半残缺后会自行启动光学隐形系统,然后重新构建一个小型天兵系统,停止炮击呼叫治疗。 当一颗颗带着软材料的导弹在该区域爆炸后,自行吸取足够软材料的天兵系统又会逐渐长成满血状态,老子又是一条好汉的,重新在战场上发射刺眼的光束。 程攀在一个大块的天罡要塞内部观察战场。随着逐步靠近原本三个天罡要塞已经碎裂成成16块,好在软材料的核心还能进行控制这破碎的星体,天罡要塞依然可以从长条菱形到面饼形状相互转换。 一道道数据汇集通过光学语言快速传输至程攀的接受系统中,这种传输速度连一阶基因锁的思维速度都接受不过来,这是二阶的能力。三天后完成即将到达目的地,充当治疗雨露的军用纳米机器人已经消耗了一半了。 最后撞击即将完成,自现在起,无论是拼后勤和消耗的远程炮击,还是双方混在一起太空白刃战。人类一方都占据上风,太空白刃战可不是小鬼子电影中机器人拿着离子束光m.daMiNgPump.Com