他们有强大的野心,想要打造一款跨时代的游戏。 李长庚对手游部的新企划相当有兴趣,他看着《神战》的第二部 分已经进入了收尾阶段,再过一个月就能开最后的第三部分了,而且自己的存稿箱也相当之丰满,就一头扎进了手游部。 连带着曹静,还有经过考核新加入编剧组的成员,也给他带着加入了手游部。 两个新成员还不是很适应天娱传媒的画风,在发现自己接下来的工作重心转移到手机游戏的剧情编写上时,他们还们懵逼。 难道我们不是写电视剧剧本的吗?怎么转行到手游了? 曹静安慰道:“习惯就好。” “我们公司的员工各个都身兼数职,什么都要会一点。” 她道:“你看,像画手部他们不是同时要搞好几个项目吗,洪洪的动画短片也要制作,游戏也要做,野猴子的卡牌还要画,甚至还要负责设计一下周边,这样想想,我们的工作轻松多了。” 反正都是编写剧情,挺有异曲同工之妙的。 新进来的编剧想了一下道:“好像挺有道理?” 曹静道:“挺有道理就对了,我们速度快点,再慢的话李老师要叫人了。” 由此可见,《myth restart》作为最近公司最大的企划案之一,其成员已经跨越了天娱传媒的各个部门,想来最后为了完善世界观,就算是神仙们也是要参与一二的。 手游部的第二个项目组,就是《野猴子》小组,其成员不仅要负责游戏的正常运转,还要与其他相同类型的动漫、手游甚至小说进行联动,保证定期出卡牌。 《野猴子》的玩家在剧情完结后就流失了不少,但是最近,随着剧版预告片的发出,许多玩家又回来了,这导致日常工作维护组的成员不仅工作不清闲,还十分忙碌,谁叫大部分员工都去做别的工作了,他们基本上一个人要做两到三个员工的工作。 也是挺可怜的。 最后一个项目组就是为了推广洪洪而成立的。 江虹飞很明白,他既然想要做洪洪的线下店,那光凭借现在的知名度还是远远不够的,绘本是一方面,其他方面的推广也要跟上。 他的目的是让即使没有看过绘本的人也知道洪洪,看过洪洪,然后让这一批人在通过其他途径了解洪洪之后,反过来关注绘本,关注洪洪的小故事。 两方起到了一个互相促进的作用。 那如何让洪洪被众人所知,靠的就是疯狂的密集的曝光。 各种小游戏,小贴画,小贴纸,还有网络上的周边产品。 除此之外,在盈星x洪洪联名款火了一波之后,更多的品牌都看见到了洪洪联名背后的潜力,向品牌伸出了橄榄枝。 不过这种疯狂的曝光也是有危险的,那就是很容易本末倒置。 或者说违背让更多人看见洪洪绘本,喜爱绘本的初衷。 江虹飞老老实实对袁洪道:“吸引来的新人本身可能对洪洪的绘本不感兴趣,他们冲着的是名为洪洪小猴子所代表的潮流来的,所以,这些人即使看了绘本,可能也没什么感觉,甚至会给出苛刻的评价。” 他说这话的时候还觉得挺对不起袁洪的,因为江虹飞想,对袁洪这种作者来说,他希望找到的,应该是能够理解自己作品,喜欢他作品的读者吧? 但让他没有想到的,身为画手,袁洪看得比他还要开多了。 他奇怪道:“这有什么问题吗?” 江虹飞道:“什么?” 袁洪道:“我是说,这有什么问题吗?”他顿了一下道,“我们各司其职,画手的工作就是让原本对绘本不感兴趣的人产生兴趣,决定他们m.dAmInGpUmP.COm