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第376节


    托瑞尔世界是一个魔法文明极为发达的魔幻世界,拥有十多个完整的魔法体系,比如:龙语魔法,古精灵魔法,蜜斯拉魔网、信仰神术、耐瑟卷轴魔法体系、炼金术、魔法药剂学、灵魂系魔法,以及比较罕见的深渊天赋和图腾法术等等。

    这些魔法体系当中,龙语魔法的使用者寥寥无几,除了一些沉眠中的上古巨龙,就是人数极少的龙脉法师了。

    古精灵魔法师则基本都是各个精灵庭当中,血统最为纯正的王族和精灵长老。严格意义上讲,德鲁伊的法术也属于古精灵魔法的分支。他们也可以说是现今托瑞尔世界最强大的一批施法者。

    溪谷历的战争史上,几次天灾般的战争禁咒,全部出自于这些高等精灵之手。

    至于蜜斯拉魔网和信仰神术形成的魔法体系,则是现今应用范围最广的法术体系。

    前者是因为费伦大陆近代的大量中低阶魔法师滥用魔法,导致魔法元素产生紊乱和暴~动,魔法女神蜜斯拉为了调和魔法元素池的混乱,约束魔法师滥用魔法而出现的产物。

    后者则是各个神系的神明为了传播信仰,获得信仰之力,而赐予自己信徒的庇佑法术。

    而至今无人知晓其真正来源,并依靠其崛起了一个奥法帝国的耐瑟卷轴,随着耐色奈尔魔法帝国的毁灭,绝大多数都消失在了历史长河当中,剩不下几张残页了。

    也只有跟耐瑟卷轴有相关联系,后期发展壮大的炼金和魔法药剂学术上面,才能稍稍窥视到这个魔法体系的深奥和渊博。

    灵魂系魔法涉及到的学识面比较宽广,最主要的分支是亡灵魔法。起源于耐瑟瑞尔奥法时代的末期,大量高阶和传奇魔法师为寻求寿命的突破,而开始研究这个禁忌领域。

    深渊天赋法术比龙语魔法更加罕见,这是少量从深渊位面入侵主物质世界的强大生物遗留下来的血脉天赋。

    图腾法术则又是另外一个比较古怪的体系,它基本只在兽人、巨魔等社会形态比较原始的智慧种族当中流传。既有神术的特点,又涉猎到了灵魂体系,因为兽人和巨魔部落大多信仰自己的祖先又或是某个强大的远古魂灵。

    能够最熟练使用图腾法术,并表现出完整体系的施法者,通常都是兽人大部落的萨满。

    正因为托瑞尔世界拥有这么多的法术体系,结果导致很多魔法元素从魔网的元素池当中被引导泄露。这使得绝大多数高阶魔法,特别是复杂的时空类魔法,很容易会受到外界游离魔力的干扰。

    举例来说,法师的大多数瞬移魔法、物质解离术、魔法护罩、时间法术都有极为严格的限制。

    那些一边瞬移,一边狂丢爆炎火球,又或是打个响指时间静止这种东西,要吗是世界法则极为简单的魔幻世界,那么只存在于人们的想象当中,而不是托瑞尔这个世界法则极为复杂的多元世界。

    法师职业的攻击性不用多说,但近身防御永远都是一个无法弥补的弱点,大多数瞬发法术都是低阶魔法,而且有很大局限。

    托瑞尔世界的大多数高阶法师一般只会在法袍和法杖上,固定一些自动触发的中低阶元素护盾和探测魔法。不是因为他们不能固定高阶魔法护盾,而是高阶魔法的元素结构太复杂,外界环境一旦不满足触发条件,反而等若给自己身上装了颗定时~炸弹。

    低阶防护法术结合各种探测魔法,其实已经可以保证他们不被盗贼和刺客类的潜行职业偷袭瞬杀,而接下来的防御工作就要交给他们的追随者或者其他战士同伴。

    越是高阶的法术越需要稳定的魔法结构,高阶和传奇法师通常情况下,都要借助法阵和长时间的法术吟唱来完成一个高阶魔法。这样才能组合成频率稳定的魔法结构,减少施法失败后的反噬。

    类似艾拉斯卓这种传奇法师很难被刺杀的主要原因,不是因为她的防御有多么强,法师的防御再强能强过全身魔法铠甲的骑士和战士吗?而是各种复合型的被动探测魔法,保证了她无法被偷袭。

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